Officier de marché
Un peu d'excitation profite aux affaires, mais des régulations permettent d'éviter de sombrer dans le chaos.Un marché tranquille et paisible est une chose rare, et c'est souvent le signe d'un commerce qui périclite. La clameur des marchands tentant d'obtenir l'attention des clients, la mise en place des étals et les transports de biens ; tout cela contribue au brouhaha d'un marché prospère.
Cependant, afin d'éviter qu'il sombre dans le chaos, un officier de marché est désigné pour attribuer les licences, collecter les taxes sur le commerce et résoudre les disputes avant qu'elles ne s'enveniment.
Une place de marché voit également passer de nombreux étrangers, et un officiel sur le marché permet de surveiller et prévenir tout comportement étrange qui pourrait être le fait de manœuvres ennemies.
Marché
Effets
- Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -10 % (commanderie locale)
- Revenu du commerce : +125 % (commanderie locale)
- Influence commerciale : +30 % (dans toute la faction)
- Ordre public : -12 (commanderie locale)
- Coût du réseau dissimulé pour les espions ennemis : +2 (dans toute la faction)
- Restructuration : +4 (comté local)
Building Name Officier de marché |
Level Name 3k_district_market_trade_security_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_market_trade |
Building Chain Name Marché |
Building Super Chain 3k_district_market_land_city |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name Bâtiments d'enseignement et de marché |
Create Time 3 |
Create Cost 2350 |
Upkeep Cost 40 |
Food Cost 0 |
Require Technology |