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![Postes de garde](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_2_info.png)
![Chu](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_liu_biao/mon_24.png)
Postes de garde
Montrer les crocs peut parfois être suffisamment dissuasif.Entreprendre des patrouilles de nuit seul pendant que le reste de la cité dort altère l'esprit et la vigilance. Faire la même patrouille nuit après nuit est monotone et lorsque l'esprit est rongé par l'ennui, il s'égare à la recherche de changement, et devient distrait.
Un poste de garde évite l'usure en fournissant une base pour les gardes qui leur permet de se réunir pendant la relève. Les menaces potentielles sont détectées plus rapidement et les gardes peuvent toujours lutter contre l'ennui en chassant les intrus.
Infrastructure militaire
Effets
Ferveur due aux bâtiments : -6 (commanderie locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (comté local)
Réduction du coût de construction des bâtiments gouvernementaux : -10 % (commanderie locale)
Ravitaillements : +10 (commanderies adjacentes)
Ordre public : +4 (commanderie locale)
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Building Name Postes de garde |
Level Name 3k_district_military_security_2 |
Building Level 1 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Infrastructure militaire |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Bâtiments militaires |
Create Time 2 |
Create Cost 2000 |
Upkeep Cost 40 |
Food Cost 0 |