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![Guarnição Fixa](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_3_info.png)
![Chu](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_liu_biao/mon_24.png)
Guarnição Fixa
Os súditos precisam de proteção, até contra si mesmos.Quando rumores traiçoeiros ou uma nova norma imperial se provam impopulares, a discórdia se alastra, instigando pequenos levantes no povoado.
Se a guarnição não puder aliviar os temores da população, ela deve agir prontamente para reprimir os conflitos e impedir que se tornem uma revolta.
Quando a paz é restaurada, os agitadores são identificados e punidos para desencorajar futuros atos de desobediência, e a guarnição pode voltar a proteger a cidade contra ameaças externas, em vez de internas.
Infraestrutura Militar
Efeitos
-9 fervor por estruturas (superintendência local)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (distrito local)
Redução de custo de construção de estruturas governamentais: -10% (superintendência local)
+12 de suprimentos militares (Superintendências adjacentes)
+8 de ordem pública (Superintendências local)
+20 de capacidade das reservas (Superintendências local)
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Building Name Guarnição Fixa |
Level Name 3k_district_military_security_capital_3 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Infraestrutura Militar |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Estruturas Militares |
Create Time 2 |
Create Cost 2700 |
Upkeep Cost 50 |
Food Cost 0 |