Left Panel
Xu-Gong-Separatisten Militärische Infrastruktur Level 3
Polizeihauptquartier
Belohnung kann einen festeren Bund sichern als Treue.Die Verteidigung einer Siedlung muss immer zur Abwehr von feindlichen Angriffen bereit sein. Es nützt wenig, die Wachposten zu stärken und Alarm zu schlagen, wenn der Feind bereits vor den Toren steht, zumal eine Belagerung Hilfs- und Versorgungsmöglichkeiten erschwert. Ein Hauptquartier zur Organisation der Versorgung gewährleistet genügend Ressourcen zur Abwehr des Feindes im Falle eines Angriffs, während Gegenmaßnahmen geplant werden.
Militärische Infrastruktur
Effekte
- -12 Eifer durch Gebäude (lokale Komturei)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokaler Bezirk)
- Baukostenverringerung von Regierungsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
- +20 Militärvorräte (benachbarte Komtureien)
- +10 öffentliche Ordnung (lokale Komtureien)
- +40 Kapazität der Reserven (lokale Komtureien)
Building Name Polizeihauptquartier |
Level Name 3k_district_military_security_capital_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Militärische Infrastruktur |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Militärgebäude |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Upkeep Cost 80 |
Food Cost 0 |
Require Technology |