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![Quartel-general da Polícia](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_4_info.png)
![Príncipe de Donghai](images/three_kingdoms/flags/ep_faction_prince_of_donghai/mon_24.png)
Quartel-general da Polícia
A recompensa é um vínculo mais confiável do que uma mera lealdade.As defesas de um povoado têm de estar sempre preparadas para rechaçar ataques inimigos. Reforçar a guarda e soar o alarme quando o inimigo já adentrou os portões é deveras inútil, pois cercos provocam uma rápida diminuição das alternativas de socorro e escapatória. Um quartel-general, onde pode-se organizar os suprimentos, garante que haja recursos suficientes para resistir a uma eventual invasão inimiga, enquanto prepara-se o contra-ataque.
Infraestrutura Militar
Efeitos
-12 fervor por estruturas (superintendência local)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (distrito local)
Redução de custo de construção de estruturas governamentais: -10% (superintendência local)
+20 de suprimentos militares (Superintendências adjacentes)
+10 de ordem pública (Superintendências local)
+40 de capacidade das reservas (Superintendências local)
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Building Name Quartel-general da Polícia |
Level Name 3k_district_military_security_capital_4 |
Building Level 3 |
Building Chain 3k_district_military_security |
Building Chain Name Infraestrutura Militar |
Building Super Chain 3k_district_military_security |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Estruturas Militares |
Create Time 3 |
Create Cost 4000 |
Upkeep Cost 80 |
Food Cost 0 |
Require Technology |