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Wie Soldaten brauchen Räuber nach einem Überfall einen Ort für Erholung – um zu schlafen, zu essen und neue Pläne zu schmieden. Ein Versteck bietet Räubern Unterschlupf, falls ihre Aktivitäten die Obrigkeit zu sehr erregt haben sollten.
Obwohl sie wie alle anderen ums bloße Überleben kämpfen, liegt es in der Natur des Räuberdaseins, dass jeder ein potenzielles Opfer darstellt, weshalb sie sich laufend eine Menge Feinde machen. In einem Versteck werden Anwärter von Klans rekrutiert – natürlich nur, wenn sie ihren Mut bewiesen haben.
Banditen
Effekte
+75 Einkommen (Räuberei) (diese Komturei)
Baukostenverringerung von Regierungsgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
-4 öffentliche Ordnung (benachbarte feindliche Komtureien)
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Building Name Räuberversteck |
Level Name 3k_district_residential_bandits_2 |
Building Level 1 |
Building Chain 3k_district_residential_bandits |
Building Chain Name Banditen |
Building Super Chain 3k_district_residential_bandits |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Militärgebäude |
Create Time 2 |
Create Cost 2100 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |