


Nascondiglio dei banditi
Un rifugio dalla tirannia della legge.Come i soldati, anche i banditi hanno bisogno di un luogo dove riposarsi dopo una razzia, dove dormire, mangiare e fare progetti nuovi. Un nascondiglio offre ai banditi un luogo dove nascondersi quando le loro attività attraggono troppe attenzioni indesiderate da parte delle autorità.
Benché lottino per sopravvivere come fanno tutti, la natura del banditismo fa sì che potenzialmente chiunque possa essere un obiettivo da colpire e perciò si fanno molti nemici col passare del tempo. In un nascondiglio si possono reclutare persone per creare un clan, se queste dimostrano di avere fegato, ovviamente.
Banditi
Effetti
+75 agli introiti (banditismo) (questa comanderia)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
-4 ordine pubblico (comanderie nemiche adiacenti)
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Building Name Nascondiglio dei banditi |
Level Name 3k_district_residential_bandits_2 |
Building Level 1 |
Building Chain 3k_district_residential_bandits |
Building Chain Name Banditi |
Building Super Chain 3k_district_residential_bandits |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_military |
Building Group Name Edifici militari |
Create Time 2 |
Create Cost 2100 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |