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Bewässerte Bauernhöfe Lü-Bu-SeparatistenLü-Bu-Separatisten Landentwicklung Level 2

Bewässerte Bauernhöfe

Leitet die Quelle direkt zu ihrem Ziel um.

Auf bewässerten Farmen wachsen Feldfrüchte schneller und liefern mehr Ertrag. Aufgrund von ausreichend Regen und des berühmten gelben Flusses sowie seiner Seitenarme, besteht China vorwiegend aus fruchtbarem, kultivierbarem Land.

Diese Kanäle und Flüsse können auf Ackerland umgeleitet werden, um dieses ganzjährig mit Wasser zu versorgen. Darüber hinaus können sie mit Kettenpumpen kontrolliert werden, um den Wasserspiegel anzuheben oder zu senken.

Gepaart mit von der Jahreszeit abhängender Fruchtwechselwirtschaft kann so mehr Einkommen und Nahrung erzeugt werden.

Landentwicklung

Grundbuchaufsichtsamt
Grundbuchaufsichtsamt
(3k_district_residential_landlords_1)
Landentwicklung Level 0
Grundbuchamt
Grundbuchamt
(3k_district_residential_landlords_2)
Landentwicklung Level 1
Bewässerte Bauernhöfe
Bewässerte Bauernhöfe
(3k_district_residential_landlords_3)
Landentwicklung Level 2
Gutshöfe
Gutshöfe
(3k_district_residential_landlords_4)
Landentwicklung Level 3
Gutshöfe von Magnaten
Gutshöfe von Magnaten
(3k_district_residential_landlords_5)
Landentwicklung Level 4
Lebensmittelhändler
Lebensmittelhändler
(3k_district_residential_market_3)
Landentwicklung Level 2
Lebensmittelmarkt
Lebensmittelmarkt
(3k_district_residential_market_4)
Landentwicklung Level 3
Nutztiermarkt der Komtureihauptstadt
Nutztiermarkt der Komtureihauptstadt
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Landentwicklung Level 4
Großer Lebensmittelmarkt
Großer Lebensmittelmarkt
(3k_district_residential_market_5)
Landentwicklung Level 4

Effekte

  • Baukostenverringerung von Militärgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +110 Einkommen (Landwirtschaft) (diese Komturei)
  • +3 Nahrungsproduktion (Landwirtschaft) (lokaler Bezirk)
  • +6 Bevölkerungswachstum (lokaler Bezirk)
  • +6 öffentliche Ordnung (lokale Komturei)
  • -6 Reformation (lokaler Bezirk)
Bewässerte Bauernhöfe

Building Name

Bewässerte Bauernhöfe

Level Name

3k_district_residential_landlords_3

Building Level

2

Building Chain

3k_district_residential_markets

Building Chain Name

Landentwicklung

Building Super Chain

3k_district_residential_markets

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_residential

Building Group Name

Landwirtschaftsgebäude

Create Time

4

Create Cost

2650

Upkeep Cost

0

Food Cost

0