Left Panel
W wielkim spichlerzu znajduje się ilość żywności wystarczająca do wyżywienia poddanych, a wszelkie nadwyżki przeznacza się na sprzedaż. Tanie zboże ze spichlerza trafia na rynek, jeśli kupcy próbują sztucznie podnieść ceny – nie tylko w przypadku klęsk nieurodzaju albo głodu.
Zapasy ziarna są tak duże, że miastu nie grozi głód podczas oblężenia – dzięki temu posiłki zdążą przybyć, zanim kapitulacja będzie jedynym rozwiązaniem.
Spichlerz
Efekty
-15 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli wojskowych: -15% (lokalna komanderia)
+10 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
+120 do maksymalnych rezerw (lokalna komanderia)
![]() |
Building Name Wielki spichlerz |
Level Name 3k_district_residential_logistics_5 |
Building Level 4 |
Building Chain 3k_district_residential_logistics |
Building Chain Name Spichlerz |
Building Super Chain 3k_district_residential_granaries |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_residential |
Building Group Name Budowle rolnicze |
Create Time 3 |
Create Cost 3000 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |