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Lebensmittelhändler Separatisten des Prinzen von YangzhouSeparatisten des Prinzen von Yangzhou Landentwicklung Level 2

Lebensmittelhändler

Regelmäßiger Handel mit Nahrung oder Münzen kann eine Gemeinschaft am Leben halten und ihr dabei helfen, zu gedeihen.

Nahrung aus Feldfrüchten oder der Nutztieraufzucht sorgt für eine sichere Versorgung der Menschen. Nachdem die Vorräte den Haushalten zugewiesen wurden, wird überschüssige Ware für den Handel verwendet.

Ein Lebensmittelhändler handelt gegen Geld oder Nahrung, je nachdem, was sein Bezirk hauptsächlich produziert. Wenn beispielsweise Getreide Mangelware ist, handeln sie Produkte gegen Getreide, um die Vorräte des Bezirks aufzustocken, was den Bewohnern Nahrung und Einkommen verschafft.

Landentwicklung

Grundbuchaufsichtsamt
Grundbuchaufsichtsamt
(3k_district_residential_landlords_1)
Landentwicklung Level 0
Grundbuchamt
Grundbuchamt
(3k_district_residential_landlords_2)
Landentwicklung Level 1
Bewässerte Bauernhöfe
Bewässerte Bauernhöfe
(3k_district_residential_landlords_3)
Landentwicklung Level 2
Gutshöfe
Gutshöfe
(3k_district_residential_landlords_4)
Landentwicklung Level 3
Gutshöfe von Magnaten
Gutshöfe von Magnaten
(3k_district_residential_landlords_5)
Landentwicklung Level 4
Lebensmittelhändler
Lebensmittelhändler
(3k_district_residential_market_3)
Landentwicklung Level 2
Lebensmittelmarkt
Lebensmittelmarkt
(3k_district_residential_market_4)
Landentwicklung Level 3
Nutztiermarkt der Komtureihauptstadt
Nutztiermarkt der Komtureihauptstadt
(3k_district_residential_livestock_market_5)
Landentwicklung Level 4
Großer Lebensmittelmarkt
Großer Lebensmittelmarkt
(3k_district_residential_market_5)
Landentwicklung Level 4

Effekte

  • Baukostenverringerung von Militärgebäuden: -10 % (lokale Komturei)
  • +220 Einkommen (Landwirtschaft) (diese Komturei)
  • -6 Nahrungsproduktion (auf Märkten verkauft) (lokale Komtureien)
  • +6 Bevölkerungswachstum (lokaler Bezirk)
  • +1 Reformation (lokaler Bezirk)
Lebensmittelhändler

Building Name

Lebensmittelhändler

Level Name

3k_district_residential_market_3

Building Level

2

Building Chain

3k_district_residential_markets

Building Chain Name

Landentwicklung

Building Super Chain

3k_district_residential_markets

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_residential

Building Group Name

Landwirtschaftsgebäude

Create Time

3

Create Cost

2650

Upkeep Cost

0

Food Cost

0