Left Panel
无论是耕种田地还是饲养牲畜,从中产出的食物都可以供养人口。在满足了农户的日常所需后,多余的食物就可用于出售。
农产商人收购粮食,并根据当地的物产情况决定经营策略,例如当本地粮食短缺时,就用其他产品换来粮食以保证供给,从而为本地带来食物与收入。
拓土序列
效果
军事建筑建造成本减少:-10% (本地郡国)
产值+220(来自农业) (此郡国)
粮食产量(市场贩卖)-6 (本地郡国)
人口增长+6 (本地县)
维新+1 (本地县)
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Building Name 食物市场 |
Level Name 3k_district_residential_market_3 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_district_residential_markets |
Building Chain Name 拓土序列 |
Building Super Chain 3k_district_residential_markets |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_residential |
Building Group Name 农业建筑 |
Create Time 3 |
Create Cost 2650 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |