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Quartier des négoces MangyachangMangyachang Marchés Level 1

Quartier des négoces

Un espace dédié à l'achat et à la vente.

À mesure que le commerce formel se démocratise au sein d'une communauté, la variété des biens disponibles à l'achat augmente. Les marchands prennent le risque de fournir des produits nouveaux et plus inhabituels en partant du principe qu'ils se vendront. Cela encourage alors ceux qui en ont les moyens à dépenser, accroissant ainsi la prospérité.

La nouvelle se répandra bientôt, pour le profit du plus grand nombre, qu'il s'agit d'un lieu où s'effectuent de nombreux échanges commerciaux.

Marchés

Marchand artisanal
Marchand artisanal
(3k_dlc06_district_market_trade_1)
Marchés Level 0
Quartier des négoces
Quartier des négoces
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Marchés Level 1
Marché
Marché
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Marchés Level 2
Échange de marchandises
Échange de marchandises
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Marchés Level 3
Guilde des marchands
Guilde des marchands
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Marchés Level 4

Effets

  • Réduction du coût de construction des bâtiments agricoles : -14 % (commanderie locale)
  • Revenu du commerce : +75 % (commanderie locale)
  • Influence commerciale : +20 % (dans toute la faction)
  • Production de nourriture : +10 % (commanderie locale)
  • Capacité de population : +100 (comté local)
  • Ordre public : -3 (commanderie locale)
Quartier des négoces

Building Name

Quartier des négoces

Level Name

3k_dlc06_district_market_trade_2

Building Level

1

Building Chain

3k_dlc06_district_market_trade

Building Chain Name

Marchés

Building Super Chain

3k_district_market_land_city

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Bâtiments d'enseignement et de marché

Create Time

2

Create Cost

1600

Upkeep Cost

20

Food Cost

0