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Mercado Separatistas de las tribus de JianningSeparatistas de las tribus de Jianning Mercados Level 2

Mercado

La colorida gama de mercancías disponibles es un placer para la vista y un imán para las monedas.

Una ciudad bulliciosa depende de un mercado próspero para alimentarse, pues la mayoría de sus habitantes no dispone del tiempo ni los medios necesarios para producir su propio alimento. En los mercados se pueden adquirir sacos llenos de arroz, pescado fresco proveniente de ríos y playas, ganado, grandes piezas de carne y verduras recién cosechadas.

Una vez cubiertas las necesidades fisiológicas básicas, los compradores pueden dedicarse a examinar los puestos en busca de sedas, especias y sandalias.

Mercados

Mercader de artesanía
Mercader de artesanía
(3k_dlc06_district_market_trade_1)
Mercados Level 0
Barrio del trueque
Barrio del trueque
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Mercados Level 1
Mercado
Mercado
(3k_dlc06_district_market_trade_3)
Mercados Level 2
Intercambio de productos
Intercambio de productos
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Mercados Level 3
Gremio de comerciantes
Gremio de comerciantes
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Mercados Level 4

Efectos

  • Reducción del coste de construcción de los edificios agrícolas: -16 % (comandancia local)
  • +100 % de ingresos del comercio (comandancia local)
  • +30 % de influencia comercial (toda la facción)
  • +15 % a la producción de alimentos (comandancia local)
  • +150 de capacidad de población (condado local)
  • -4 orden público (comandancia local)
Mercado

Building Name

Mercado

Level Name

3k_dlc06_district_market_trade_3

Building Level

2

Building Chain

3k_dlc06_district_market_trade

Building Chain Name

Mercados

Building Super Chain

3k_district_market_land_city

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_market

Building Group Name

Edificios de aprendizaje y mercado

Create Time

2

Create Cost

2100

Upkeep Cost

40

Food Cost

0

Require Technology