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Granja comunal Xi'NiXi'Ni Desarrollo de la tierra Level 2

Granja comunal

Todos los ciudadanos se benefician de trabajar la tierra unidos.

En el norte, donde las tierras son más llanas y los pueblos más ricos, suele haber parques con construcciones decorativas o para cobijarse, y animales para el entretenimiento o la caza. Sin embargo, el sur carece de este tipo de cosas.

Un jardín debe ser bello, pero lo más sensato es que también proporcione alimento. Aunando recursos y compartiendo herramientas para trabajar la tierra conjuntamente, se puede cultivar una mayor variedad de cosechas.

Desarrollo de la tierra

Jardines
Jardines
(3k_dlc06_district_residential_landlords_1)
Desarrollo de la tierra Level 0
Terreno gestionado
Terreno gestionado
(3k_dlc06_district_residential_landlords_2)
Desarrollo de la tierra Level 1
Granja comunal
Granja comunal
(3k_dlc06_district_residential_landlords_3)
Desarrollo de la tierra Level 2
Alquería tribal
Alquería tribal
(3k_dlc06_district_residential_landlords_4)
Desarrollo de la tierra Level 3
Plantación urbana
Plantación urbana
(3k_dlc06_district_residential_landlords_5)
Desarrollo de la tierra Level 4

Efectos

  • Reducción de costes de construcción de edificios militares: -16 % (comandancia local)
  • +3 de producción de alimentos (agricultura) (comandancias locales)
  • +6 de crecimiento de población (condado local)
  • +6 % de reabastecimiento (comandancia local)
Granja comunal

Building Name

Granja comunal

Level Name

3k_dlc06_district_residential_landlords_3

Building Level

2

Building Chain

3k_dlc06_district_residential_markets

Building Chain Name

Desarrollo de la tierra

Building Super Chain

3k_district_residential_markets

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_residential

Building Group Name

Edificios agrícolas

Create Time

4

Create Cost

2650

Upkeep Cost

0

Food Cost

0

Require Technology