Left Panel


Cachette fortifiée (Armurerie)
Les bandits ne peuvent pas risquer leur gagne-pain en utilisant des armes de mauvaise facture. Les armuriers sont très prisés.Le célèbre armurier du district a de plus en plus de liberté créative depuis qu'il est au service du gouvernement. Maintenant qu'il n'a plus à se soucier du loyer ou des impôts, il dispose d'assez de temps pour affûter ses talents.
Bien qu'il soit tributaire de l’inspiration et qu’il refuse de bâcler son art, la pratique l'aidera à concilier ses mains et son âme. Quand une vision est aisément servie par les moyens de la concrétiser, des armes uniques et splendides peuvent être forgées, même si elles restent rares.
Forteresse de bandits – Armurerie
Effets
Huile : +1 (déployable avant la bataille) (vos armées postées dans ce comté)
Pieux en bois : +1 (déployables avant la bataille) (vos armées postées dans ce comté)
Revenu : +150 (banditisme) (cette commanderie)
Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
- Prestige : +10 (dans toute la faction)
Cet ouvrier peut produire des armes exceptionnelles, avec une faible chance de produire une arme unique (cette commanderie)
- Capacité de population : +500 (comté local)
Capacité des réserves : +30 (commanderie locale)
![]() |
Building Name Cachette fortifiée (Armurerie) |
Level Name 3k_resource_metal_craftsmen_weapon_bandit_2 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_resource_metal_craftsmen_weapon_bandit |
Building Chain Name Forteresse de bandits – Armurerie |
Building Super Chain 3k_resource_metal_craftsmen_weapon |
Building Group 3k_main_ui_building_group_resource_craftsmen_weapon |
Building Group Name Maître armurier |
Create Time 3 |
Create Cost 2000 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 4 |