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Marais salants Séparatistes de ZhongshanSéparatistes de Zhongshan Sel Level 2

Marais salants

Un ruisseau a toujours une source.

Un gisement de sel illimité indique qu'une source saline puise dans une source encore plus profonde.

Celle-ci peut être découverte et exploitée en menant des recherches et des fouilles minutieuses. Une fois localisée, cette dernière peut être aménagée en marais salant, pouvant contenir des quantités de sel plus importantes.

Un système complexe constitué de tiges de bambou et de soupapes en cuir est utilisé pour remonter l'eau salée, qui est ensuite portée à ébullition pour la faire évaporer et récupérer les dépôts de sel.

Sel

Réservoir salin abandonné
Réservoir salin abandonné
(3k_resource_water_salt_0)
Sel Level 0
Source saline
Source saline
(3k_resource_water_salt_1)
Sel Level 1
Marais salants
Marais salants
(3k_resource_water_salt_2)
Sel Level 2
Activités salicoles
Activités salicoles
(3k_resource_water_salt_3)
Sel Level 3
Puits de mine de sel
Puits de mine de sel
(3k_resource_water_salt_4)
Sel Level 4
Ville minière salicole
Ville minière salicole
(3k_resource_water_salt_5)
Sel Level 5

Effets

No Effect
Marais salants

Building Name

Marais salants

Level Name

3k_resource_water_salt_2

Building Level

2

Building Chain

3k_resource_water_salt

Building Chain Name

Sel

Building Super Chain

3k_resource_water_salt

Building Group

3k_main_ui_building_group_resource_salt

Building Group Name

Sel

Create Time

4

Create Cost

2600

Upkeep Cost

0

Food Cost

0