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Un gisement de sel illimité indique qu'une source saline puise dans une source encore plus profonde.
Celle-ci peut être découverte et exploitée en menant des recherches et des fouilles minutieuses. Une fois localisée, cette dernière peut être aménagée en marais salant, pouvant contenir des quantités de sel plus importantes.
Un système complexe constitué de tiges de bambou et de soupapes en cuir est utilisé pour remonter l'eau salée, qui est ensuite portée à ébullition pour la faire évaporer et récupérer les dépôts de sel.
Sel
Effets
No Effect
Building Name Marais salants |
Level Name 3k_resource_water_salt_2 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_resource_water_salt |
Building Chain Name Sel |
Building Super Chain 3k_resource_water_salt |
Building Group 3k_main_ui_building_group_resource_salt |
Building Group Name Sel |
Create Time 4 |
Create Cost 2600 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |