Left Panel
Une ville qui accueille un grand temple attire de nombreux visiteurs et fidèles. Sa magnificence reflète la force divine capable de guérir et de récompenser les pénitents et les pieux dans son enceinte.
Les chants des rituels montent du temple lorsque les voix des fidèles s'unissent pour entonner un choral. Les malades résident dans certains bâtiments de l'édifice pour y trouver la paix et méditer sur leurs fautes.
Une fois le péché reconnu, sa confession permet de purifier l'esprit du mal qui l'afflige.
Temple
Effets
- Ferveur due aux bâtiments : +9 (commanderie locale)
- Revenu de toutes les sources : +20 % (commanderie locale)
- Ordre public : +9 (commanderie locale)
- Illumination +20 (dans toute la faction)
Building Name Grand temple de la raison éternelle |
Level Name 3k_ytr_district_government_religion_yellow_turban_3 |
Building Level 2 |
Building Chain 3k_ytr_district_government_religion_yellow_turban |
Building Chain Name Temple |
Building Super Chain 3k_district_government_temples |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_government |
Building Group Name Bâtiments gouvernementaux |
Create Time 3 |
Create Cost 5000 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |
Require Technology |