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식량, 물, 거처가 생존에 필수적인 요소들이라면, 삶을 살 만하게 만들어주는 요소들도 있습니다. 술을 살 수 있는 장소는 자연스럽게 사람들이 들판에서 고된 하루를 보낸 뒤 쉬면서 친목을 도모하기 위해 모이는 곳이 됩니다.
이야기와 소문, 새로운 소식을 교환하고, 같은 경험을 한 사람들의 말을 경청하면 고된 삶의 무게도 상당히 가벼워집니다.
술의 품질은 사용된 재료, 물에 따라 각양각색일 수 있지만 일단 술이 돌기 시작하면 모두가 잠시나마 근심을 잊을 수 있습니다.
공동 여관
효과
- 건물로부터 열정 +2 (현지 군)
- 만족도 +1 (세력 전체)
- 수입(상업) +50 (해당 군)
- 공공 질서 +2 (현지 군)
Building Name 주류 상인 |
Level Name 3k_ytr_district_market_inn_yellow_turban_1 |
Building Level 0 |
Building Chain 3k_ytr_district_market_inn_yellow_turban |
Building Chain Name 공동 여관 |
Building Super Chain 3k_district_market_inn |
Building Group 3k_main_ui_building_group_district_market |
Building Group Name 교육 및 시장 건물 |
Create Time 1 |
Create Cost 750 |
Upkeep Cost 0 |
Food Cost 0 |