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Casas de Famílias Camponesas Zhang BaoZhang Bao Habitações de Lavradores Level 2

Casas de Famílias Camponesas

Para que um local se torne um lar, é necessário desenvolver raízes permanentes de trabalho e de família.

A melhor forma de atingir o equilíbrio e harmonia é quando o povo trabalha em comunhão com a terra, tirando e repondo na mesma medida.

A terra precisa de pessoas para semear e plantar, especialmente nestes tempos de secas e fome. Desalojados, errantes e ex-agricultores vêm até aqui em busca de um recomeço.

Estas casas são grandes o bastante para os refugiados e suas famílias, que podem permanecer juntos e criar raízes. Isso ajuda a aumentar a população da região e gerar uma colheita maior.

Habitações de Lavradores

Abrigos de Refugiados
Abrigos de Refugiados
(3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban_1)
Habitações de Lavradores Level 0
Acomodações Básicas Camponesas
Acomodações Básicas Camponesas
(3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban_2)
Habitações de Lavradores Level 1
Casas de Famílias Camponesas
Casas de Famílias Camponesas
(3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban_3)
Habitações de Lavradores Level 2
Comunas Camponesas
Comunas Camponesas
(3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban_4)
Habitações de Lavradores Level 3
Distrito Habitacional de Camponeses Murado
Distrito Habitacional de Camponeses Murado
(3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban_5)
Habitações de Lavradores Level 4

Efeitos

  • +20% renda do campesinato (superintendência local)
  • +25% de produção de alimentos (superintendência local)
  • +8 de crescimento populacional (distrito local)
Casas de Famílias Camponesas

Building Name

Casas de Famílias Camponesas

Level Name

3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban_3

Building Level

2

Building Chain

3k_ytr_district_residential_housing_yellow_turban

Building Chain Name

Habitações de Lavradores

Building Super Chain

3k_district_residential_housing

Building Group

3k_main_ui_building_group_district_residential

Building Group Name

Estruturas Agrícolas

Create Time

2

Create Cost

1000

Upkeep Cost

0

Food Cost

0