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魏郡 魏郡 建筑

屯田序列 建筑

募兵于百姓之中,可提升屯田效率,也可提升郡国补员速率

屯田序列

募兵所
募兵所
(3k_district_military_conscription_cao_cao_1)
屯田序列 Level 0
兵户治兵场
兵户治兵场
(3k_district_military_conscription_cao_cao_2)
屯田序列 Level 1
兵户讲武营
兵户讲武营
(3k_district_military_conscription_cao_cao_3)
屯田序列 Level 2
兵户军营
兵户军营
(3k_district_military_conscription_cao_cao_4)
屯田序列 Level 3
军屯署
军屯署
(3k_district_military_conscription_cao_cao_5)
屯田序列 Level 4
屯田序列
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 募兵所 屯田序列 Level 0
募兵所
征募健儿,捍卫乡里
1 1000 0 0
  • 优化征兵质量与粮食产量 (本地郡国)
  • 战役地图移动范围+5% (本地军队)
  • 军屯建筑建造成本-10% (本地郡国)
  • 粮食产量+10% (本地郡国)
  • 人口增长-4 (本地县)
  • 新募部队等级+2 (本地军队)
2 兵户治兵场 屯田序列 Level 1
兵户治兵场
军纪不肃,若匪类乌合
2 2000 0 0
  • 战役地图移动范围+10% (本地军队)
  • 军屯建筑建造成本-20% (本地郡国)
  • 粮食产量+20% (本地郡国)
  • 人口增长-6 (本地县)
  • 每季部曲部署+1 (派系范围)
  • 新募部队等级+2 (本地军队)
3 兵户讲武营 屯田序列 Level 2
兵户讲武营
修我甲兵,与子偕行
2 3000 0 0
  • 战役地图移动范围+15% (本地军队)
  • 重新部署成本-5% (派系范围)
  • 军屯建筑建造成本-30% (本地郡国)
  • 粮食产量+30% (本地郡国)
  • 人口增长-8 (本地县)
  • 每季部曲部署+2 (派系范围)
  • 新募部队等级+3 (本地军队)
4 兵户军营 屯田序列 Level 3
兵户军营
身强则志坚
3 4000 0 0
  • 战役地图移动范围+20% (本地军队)
  • 重新部署成本-5% (派系范围)
  • 军屯建筑建造成本-40% (本地郡国)
  • 粮食产量+40% (本地郡国)
  • 人口增长-12 (本地县)
  • 每季部曲部署+2 (派系范围)
  • 新募部队等级+3 (本地军队)
5 军屯署 屯田序列 Level 4
军屯署
自守之地,战之利也
3 5000 0 0
  • 战役地图移动范围+25% (本地军队)
  • 重新部署成本-8% (派系范围)
  • 军屯建筑建造成本-50% (本地郡国)
  • 粮食产量+50% (本地郡国)
  • 人口增长-16 (本地县)
  • 每季部曲部署+3 (派系范围)
  • 新募部队等级+3 (本地军队)