Infrastruktura wojskowa |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Upkeep Cost |
Food Cost |
Effects |
1 |
![Patrole](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_1_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 0
Patrole
Osłabienie czujności to zaproszenie do ataku.
|
1 |
1200 |
20 |
0 |
-3 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe i garnizony (lokalna komanderia)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -10% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +5 (sąsiadujące komanderie)
+2 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
|
2 |
![Strażnice](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_2_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 1
Strażnice
Pokazanie zębów może odstraszyć wroga.
|
2 |
2000 |
40 |
0 |
-6 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -10% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +10 (sąsiadujące komanderie)
+4 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
|
3 |
![Koszary patroli](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_3_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 2
Koszary patroli
Odpoczynek i odświeżenie pomagają wzmóc czujność.
|
2 |
1800 |
30 |
0 |
-9 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: -5 (lokalne armie wroga)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -10% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +15 (sąsiadujące komanderie)
+6 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
|
4 |
![Garnizon stacjonarny](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_3_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 2
Garnizon stacjonarny
Należy chronić wszystkich poddanych, nawet przed nimi samymi.
|
2 |
2700 |
50 |
0 |
-9 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -10% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +12 (sąsiadujące komanderie)
+8 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
+20 do maksymalnych rezerw (lokalna komanderia)
|
5 |
![Garnizony wież strażniczych](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_4_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 3
Garnizony wież strażniczych
Stanowisko straży wypatruje zagrożeń na horyzoncie.
|
3 |
2200 |
40 |
0 |
-12 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: -5 (lokalne armie wroga)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -10% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +25 (sąsiadujące komanderie)
+8 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
|
6 |
![Dowództwo sił porządkowych](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_4_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 3
Dowództwo sił porządkowych
Wynagrodzenie może stworzyć silniejszą więź niż lojalność.
|
3 |
4000 |
80 |
0 |
-12 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -10% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +20 (sąsiadujące komanderie)
+10 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
+40 do maksymalnych rezerw (lokalna komanderia)
|
7 |
![Umocniony garnizon](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_5_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 4
Umocniony garnizon
Magazyn z zapasami eliminuje potencjalną słabość.
|
3 |
5500 |
120 |
0 |
-15 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -15% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +30 (sąsiadujące komanderie)
+12 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
+60 do maksymalnych rezerw (lokalna komanderia)
|
8 |
![Hordy Jeźdźców Białych Koni](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_northern_horses_5_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 4
Hordy Jeźdźców Białych Koni
Strach zasiany w sercach wrogów pomaga w odpieraniu ich ataków.
|
3 |
4100 |
80 |
0 |
-15 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: -20 (lokalne armie wroga)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -15% (lokalna komanderia)
+1 do początkowej rangi rekrutów jazdy (komanderia – cały teren)
Zasoby wojskowe: +40 (sąsiadujące komanderie)
+10 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
|
9 |
![Forteca strategiczna](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_5_info.png) |
Infrastruktura wojskowa Level 4
Forteca strategiczna
Forteca służy obronie przed wrogami i stoi na straży praworządności.
|
3 |
3100 |
60 |
0 |
-15 do ferworu z budynków (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: -10 (lokalne armie wroga)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (lokalny okręg)
Zmniejszenie kosztów wznoszenia budowli rządowych: -15% (lokalna komanderia)
Zasoby wojskowe: +40 (sąsiadujące komanderie)
+10 do: porządek publiczny (lokalna komanderia)
|