Infrastruttura militare |
No. |
Building |
Create Time |
Create Cost |
Upkeep Cost |
Food Cost |
Effects |
1 |
![Pattuglie](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_1_info.png) |
Infrastruttura militare Level 0
Pattuglie
Abbassare la guardia è un invito a farsi attaccare.
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1 |
1200 |
20 |
0 |
-3 fervore dagli edifici (comanderia locale)
Provviste militari e guarnigioni (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+5 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+2 ordine pubblico (comanderie locali)
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2 |
![Posti di guardia](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_2_info.png) |
Infrastruttura militare Level 1
Posti di guardia
Mostrare i denti può essere il deterrente più efficace.
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2 |
2000 |
40 |
0 |
-6 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+10 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+4 ordine pubblico (comanderie locali)
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3 |
![Caserme della pattuglia](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_3_info.png) |
Infrastruttura militare Level 2
Caserme della pattuglia
Il riposo rende più vigili.
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2 |
1800 |
30 |
0 |
-9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
-5 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+15 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+6 ordine pubblico (comanderie locali)
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4 |
![Guarnigione stanziale](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_3_info.png) |
Infrastruttura militare Level 2
Guarnigione stanziale
I sudditi devono essere protetti, anche da loro stessi.
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2 |
2700 |
50 |
0 |
-9 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+12 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+8 ordine pubblico (comanderie locali)
+20 alla capienza riserve (comanderie locali)
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5 |
![Guarnigioni della torre di guardia](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_4_info.png) |
Infrastruttura militare Level 3
Guarnigioni della torre di guardia
Una sentinella avvista le minacce all'orizzonte.
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3 |
2200 |
40 |
0 |
-12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
-5 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+25 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+8 ordine pubblico (comanderie locali)
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6 |
![Quartier generale della polizia](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_4_info.png) |
Infrastruttura militare Level 3
Quartier generale della polizia
Una ricompensa può assicurare maggiore fedeltà rispetto alla lealtà.
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3 |
4000 |
80 |
0 |
-12 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-10% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+20 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+10 ordine pubblico (comanderie locali)
+40 alla capienza riserve (comanderie locali)
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7 |
![Guarnigione fortificata](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_capital_5_info.png) |
Infrastruttura militare Level 4
Guarnigione fortificata
Un deposito di provviste è la soluzione a un potenziale punto debole.
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3 |
5500 |
120 |
0 |
-15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+30 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+12 ordine pubblico (comanderie locali)
+60 alla capienza riserve (comanderie locali)
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8 |
![Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_northern_horses_5_info.png) |
Infrastruttura militare Level 4
Gruppi di razziatori dell'unità dello stallone bianco
Spaventa il nemico per sventare i suoi attacchi.
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3 |
4100 |
80 |
0 |
-15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
-20 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+1 al grado iniziale per le reclute della cavalleria (in tutta la comanderia)
+40 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+10 ordine pubblico (comanderie locali)
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9 |
![Fortezza strategica](images/three_kingdoms/buildings/icons/district/military/3k_district_military_security_province_5_info.png) |
Infrastruttura militare Level 4
Fortezza strategica
Una fortezza è una protezione dai nemici, ma anche un simbolo di autorità.
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3 |
3100 |
60 |
0 |
-15 fervore dagli edifici (comanderia locale)
-10 a provviste militari (eserciti nemici locali)
- 3k_main_effect_bastion_artillery_count_hidden (contea locale)
-15% ai costi di costruzione degli edifici governativi (comanderia locale)
+40 a provviste militari (comanderie adiacenti)
+10 ordine pubblico (comanderie locali)
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