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Il mercato fornisce ai mercanti, novizi ed esperti, un luogo in cui vendere beni e merci locali.

Mercati

Mercante artigianale
Mercante artigianale
(3k_dlc06_district_market_trade_1)
Mercati Level 0
Quartiere dei baratti
Quartiere dei baratti
(3k_dlc06_district_market_trade_2)
Mercati Level 1
Mercato
Mercato
(3k_dlc06_district_market_trade_3)
Mercati Level 2
Scambio di merci
Scambio di merci
(3k_dlc06_district_market_trade_4)
Mercati Level 3
Gilda dei commercianti
Gilda dei commercianti
(3k_dlc06_district_market_trade_5)
Mercati Level 4
Mercati
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Mercante artigianale Mercati Level 0
Mercante artigianale
Si possono avere merci di qualità, al giusto prezzo.
1 1050 10 0
  • Migliora gli introiti derivanti dagli scambi e dal commercio (comanderia locale)
  • -12% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
  • +50% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +10% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
  • +5% alla produzione di cibo (comanderia locale)
  • +50 alla capienza per la popolazione (contea locale)
  • -2 ordine pubblico (comanderia locale)
2 Quartiere dei baratti Mercati Level 1
Quartiere dei baratti
Uno spazio dedicato alla compravendita.
2 1600 20 0
  • -14% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
  • +75% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +20% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
  • +10% alla produzione di cibo (comanderia locale)
  • +100 alla capienza per la popolazione (contea locale)
  • -3 ordine pubblico (comanderia locale)
3 Mercato Mercati Level 2
Mercato
Il colorato assortimento di merci in esposizione è un piacere per gli occhi e un invito ad aprire i borselli.
2 2100 40 0
  • -16% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
  • +100% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +30% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
  • +15% alla produzione di cibo (comanderia locale)
  • +150 alla capienza per la popolazione (contea locale)
  • -4 ordine pubblico (comanderia locale)
4 Scambio di merci Mercati Level 3
Scambio di merci
Un cuore pulsante commerciale che attira mercanti e comuni cittadini.
3 2650 50 0
  • -18% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
  • +125% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +40% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
  • +20% alla produzione di cibo (comanderia locale)
  • +200 alla capienza per la popolazione (contea locale)
  • -6 ordine pubblico (comanderia locale)
5 Gilda dei commercianti Mercati Level 4
Gilda dei commercianti
La varietà di merci cresce con un commercio ben organizzato, e aumenta anche il guadagno che se ne può ricavare.
3 3200 60 0
  • -20% ai costi di costruzione degli edifici agricoli (comanderia locale)
  • +150% agli introiti derivanti dal commercio (comanderia locale)
  • +50% all'influenza commerciale (in tutta la fazione)
  • +25% alla produzione di cibo (comanderia locale)
  • +250 alla capienza per la popolazione (contea locale)
  • -8 ordine pubblico (comanderia locale)