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孟获 孟获 建筑

军武设施 建筑

军队基建是部队之根本,既可扩建以增加仓储,也可强化部队的作战准备。

军武设施

兵器库
兵器库
(3k_dlc06_district_military_infrastructure_1)
军武设施 Level 0
武备库
武备库
(3k_dlc06_district_military_infrastructure_2)
军武设施 Level 1
辎重点
辎重点
(3k_dlc06_district_military_infrastructure_3)
军武设施 Level 2
军备处
军备处
(3k_dlc06_district_military_infrastructure_4)
军武设施 Level 3
军需营
军需营
(3k_dlc06_district_military_infrastructure_5)
军武设施 Level 4
军武设施
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 兵器库 军武设施 Level 0
兵器库
要开始战斗,你必须时刻备有兵器。
1 1200 20 0
  • 专于招募成本
    和随行物品(人员) (本地郡国)
  • 官府建筑建造成本减少:-12% (本地郡国)
  • 产值+10%(来自工业) (本地郡国)
  • 军队补给+6 (临近郡国)
  • 储备上限+25 (本地郡国)
2 武备库 军武设施 Level 1
武备库
战争器械需要有专门的储存之所。
2 2000 40 0
  • 官府建筑建造成本减少:-14% (本地郡国)
  • 产值+15%(来自工业) (本地郡国)
  • 军队补给+8 (临近郡国)
  • 储备上限+40 (本地郡国)
3 辎重点 军武设施 Level 2
辎重点
每一支箭矢都必须记录。
2 2700 60 0
  • 可招募的南蛮象兵+1 (派系范围)
  • 可招募的猛虎投石兵+1 (派系范围)
  • 官府建筑建造成本减少:-16% (本地郡国)
  • 产值+20%(来自工业) (本地郡国)
  • 军队补给+10 (临近郡国)
  • 储备上限+60 (本地郡国)
4 军备处 军武设施 Level 3
军备处
一排排的武器和护甲闪亮夺目。
3 4000 80 0
  • 可招募的南蛮象兵+1 (派系范围)
  • 可招募的南中象兵+1 (派系范围)
  • 可招募的猛虎投石兵+1 (派系范围)
  • 官府建筑建造成本减少:-18% (本地郡国)
  • 产值+25%(来自工业) (本地郡国)
  • 军队补给+12 (临近郡国)
  • 储备上限+80 (本地郡国)
5 军需营 军武设施 Level 4
军需营
每一件要上战场的东西都被妥善保存,以便随时取用。
3 5500 100 0
  • 可招募的南蛮象兵+1 (派系范围)
  • 可招募的战象+1 (派系范围)
  • 可招募的猛虎战士+1 (派系范围)
  • 可招募的南中象兵+1 (派系范围)
  • 可招募的猛虎投石兵+1 (派系范围)
  • 官府建筑建造成本减少:-20% (本地郡国)
  • 产值+30%(来自工业) (本地郡国)
  • 军队补给+14 (临近郡国)
  • 储备上限+120 (本地郡国)