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Un guerrier à cheval en vaut plusieurs à pied, et les chevaux élevés et entraînés par les tribus locales sont plus efficaces en combat.
Chevaux
Chevaux | ||||||
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No. | Building | Create Time | Create Cost | Upkeep Cost | Food Cost | Effects |
1 |
Chevaux Level 0 Terrains d'élevage équestre en friche Ici, les gens préfèrent rester dans leur coin, à l'écart et hors de portée de l'aile protectrice du gouvernement. |
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0 | 0 | 0 | 0 |
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2 |
Chevaux Level 1 Dresseurs de chevaux tribaux La sauvagerie et le pouvoir peuvent être mus pour la guerre. |
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1 | 800 | 10 | 0 | |||
3 |
Chevaux Level 2 Reproducteurs de chevaux tribaux La reproduction sélective crée des avantages physiques impossibles à enseigner. |
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3 | 1150 | 20 | 0 | |||
4 |
Chevaux Level 3 Camps de chevaux tribaux Les chevaux sauvages doivent être conditionnés pour la cacophonie de la guerre. |
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3 | 1500 | 30 | 0 | |||
5 |
Chevaux Level 4 Éleveurs de chevaux tribaux Comme les soldats, les chevaux ont besoin de bien se nourrir pour bien se battre. |
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4 | 1850 | 30 | 0 | |||
6 |
Chevaux Level 5 Écurie nomade de chevaux tribaux Le cheval doit égaler son maître. |
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4 | 2050 | 40 | 0 |