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臧霸獨立勢力 臧霸獨立勢力 建築

盜賊營:馬場 建築

一名騎馬的戰士能抵過好幾個步兵。此地部族培育出的馬匹更適於征戰沙場。

盜賊營:馬場

荒廢牧馬場
荒廢牧馬場
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_0)
盜賊營:馬場 Level 0
盜賊營(牧馬場)
盜賊營(牧馬場)
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_1)
盜賊營:馬場 Level 1
盜賊營寨(牧馬場)
盜賊營寨(牧馬場)
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_2)
盜賊營:馬場 Level 2
盜賊大本營(牧馬場)
盜賊大本營(牧馬場)
(3k_resource_fire_northern_horses_bandit_3)
盜賊營:馬場 Level 3
盜賊營:馬場
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 荒廢牧馬場 盜賊營:馬場 Level 0
荒廢牧馬場
此處百姓遺世獨立,自成一體。
0 0 0 0
2 盜賊營(牧馬場) 盜賊營:馬場 Level 1
盜賊營(牧馬場)
此處看似一座尋常小牧場,實則設有崗哨日夜盯防。
1 1000 0 4
  • 收入(劫盜)+50 (本郡)
  • 為此城鎮開放一個建築欄位,附帶特殊建築選項。 (所在郡)
  • 糧食生產(劫盜)+1 (所在郡)
  • 騎兵單位維持費-3% (全勢力)
  • 人口容量+500 (所在縣)
  • 存糧容量+10 (所在郡)
3 盜賊營寨(牧馬場) 盜賊營:馬場 Level 2
盜賊營寨(牧馬場)
培育騎兵的竅門無他,堅持不懈和時刻警惕而已。
3 2000 0 4
  • 戰鬥前所有可部署品數量+1 (本縣內的我方軍隊)
  • 收入(劫盜)+75 (本郡)
  • 為此城鎮開放一個建築欄位,附帶特殊建築選項。 (所在郡)
  • 糧食生產(劫盜)+2 (所在郡)
  • 騎兵單位維持費-6% (全勢力)
  • 人口容量+500 (所在縣)
  • 存糧容量+20 (所在郡)
4 盜賊大本營(牧馬場) 盜賊營:馬場 Level 3
盜賊大本營(牧馬場)
賊軍的強弱取決於馬軍的優劣,因此良馬自然是多多益善。
3 3000 0 4
  • 戰鬥前所有可部署品數量+1 (本縣內的我方軍隊)
  • 收入(劫盜)+125 (本郡)
  • 為此城鎮開放一個建築欄位,附帶特殊建築選項。 (所在郡)
  • 糧食生產(劫盜)+3 (所在郡)
  • 騎兵單位維持費-9% (全勢力)
  • 人口容量+500 (所在縣)
  • 存糧容量+30 (所在郡)