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Heishan Heishan Bâtiments

Camp de bandits – Marchand de soie Bâtiments

La soie est l'un des plus grands trésors de la Chine, une convoitise au sein du pays comme ailleurs ; elle est réservée à ceux capables de payer le prix d'un tel luxe.

Camp de bandits – Marchand de soie

Marchand de soie abandonné
Marchand de soie abandonné
(3k_resource_water_silk_bandit_0)
Camp de bandits – Marchand de soie Level 0
Camp de bandits (Marchand de soie)
Camp de bandits (Marchand de soie)
(3k_resource_water_silk_bandit_1)
Camp de bandits – Marchand de soie Level 1
Camp de bandits fortifié (Marchand de soie)
Camp de bandits fortifié (Marchand de soie)
(3k_resource_water_silk_bandit_2)
Camp de bandits – Marchand de soie Level 2
Grand camp de bandits (Marchand de soie)
Grand camp de bandits (Marchand de soie)
(3k_resource_water_silk_bandit_3)
Camp de bandits – Marchand de soie Level 3
Camp de bandits – Marchand de soie
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Marchand de soie abandonné Camp de bandits – Marchand de soie Level 0
Marchand de soie abandonné
Ici, les gens préfèrent rester dans leur coin, à l'écart et hors de portée de l'aile protectrice du gouvernement.
0 0 0 0
2 Camp de bandits (Marchand de soie) Camp de bandits – Marchand de soie Level 1
Camp de bandits (Marchand de soie)
L'or ne sera d'aucune utilité au commerçant dans le besoin si la soie est la monnaie d'échange.
1 1000 0 4
  • Revenu : +50 (banditisme) (cette commanderie)
  • Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
  • Production de nourriture (banditisme) : +1 (commanderie locale)
  • Influence commerciale : +10 % (dans toute la faction)
  • Capacité de population : +500 (comté local)
  • Capacité des réserves : +10 (commanderie locale)
3 Camp de bandits fortifié (Marchand de soie) Camp de bandits – Marchand de soie Level 2
Camp de bandits fortifié (Marchand de soie)
On raconte que les Han paient leurs soldats en ballots de soie. Qu'en sera-t-il des bandits ?
3 2000 0 4
  • +1 utilisations de tous les déployables avant une bataille (vos armées postées dans ce comté)
  • Revenu : +75 (banditisme) (cette commanderie)
  • Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
  • Production de nourriture (banditisme) : +2 (commanderie locale)
  • Influence commerciale : +20 % (dans toute la faction)
  • Capacité de population : +500 (comté local)
  • Capacité des réserves : +20 (commanderie locale)
4 Grand camp de bandits (Marchand de soie) Camp de bandits – Marchand de soie Level 3
Grand camp de bandits (Marchand de soie)
« Vous pouvez soit l'utiliser comme monnaie, soit la porter. Je parie que bientôt les gens écriront même dessus ! »
4 3000 0 4
  • +1 utilisations de tous les déployables avant une bataille (vos armées postées dans ce comté)
  • Revenu : +125 (banditisme) (cette commanderie)
  • Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
  • Production de nourriture (banditisme) : +3 (commanderie locale)
  • Influence commerciale : +30 % (dans toute la faction)
  • Capacité de population : +500 (comté local)
  • Capacité des réserves : +30 (commanderie locale)