Left Panel
Morze dostarcza żywność i dochody. Złowione ryby dają wszystkim korzyści, część trafia na stół, a reszta jest sprzedawana.
Rybołówstwo
Rybołówstwo | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Upkeep Cost | Food Cost | Effects |
1 |
Rybołówstwo Level 0 Opuszczone tereny rybackie Miejscowi pilnują swoich spraw, nie zostali dotknięci opiekuńczą ręką rządu. |
|||||
0 | 0 | 0 | 0 |
|
||
2 |
Rybołówstwo Level 1 Wieś rybacka Wieś o bogatych tradycjach rybackich. |
|||||
1 | 1100 | 20 | 0 | |||
3 |
Rybołówstwo Level 2 Publiczne pomosty rybackie Dzięki nim połów ryb jest możliwy dla tych, którzy cierpią na „chorobę morską”. |
|||||
2 | 1800 | 40 | 0 | |||
4 |
Rybołówstwo Level 3 Wspólne nabrzeże rybackie Budowla służąca społeczeństwu i wymianie handlowej. |
|||||
2 | 2200 | 50 | 0 | |||
5 |
Rybołówstwo Level 4 Przystań floty rybackiej Przystań przyspiesza dostarczanie ryb morskich do wsi i zwiększa ich ilość. |
|||||
3 | 2600 | 60 | 0 | |||
6 |
Rybołówstwo Level 5 Wielka stocznia rybacka Stocznia zajmuje się budową i naprawą statków. |
|||||
6 | 3450 | 0 | 0 | |||
7 |
Rybołówstwo Level 5 Wielka przystań rybacka Dobrze prosperujący port rybacki to cenne źródło dochodów i żywności. |
|||||
3 | 3300 | 80 | 0 |