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Heishan Heishan Bâtiments

Camp de bandits – Bois Bâtiments

Cette région est fortement boisée ; cette source de bois abondante rend les constructions bon marché à cet endroit.

Camp de bandits – Bois

Exploitation forestière abandonnée
Exploitation forestière abandonnée
(3k_resource_wood_lumber_pine_bandit_0)
Camp de bandits – Bois Level 0
Camp de bandits (Exploitation forestière)
Camp de bandits (Exploitation forestière)
(3k_resource_wood_lumber_pine_bandit_1)
Camp de bandits – Bois Level 1
Camp de bandits fortifié (Exploitation forestière)
Camp de bandits fortifié (Exploitation forestière)
(3k_resource_wood_lumber_pine_bandit_2)
Camp de bandits – Bois Level 2
Grand camp de bandits (Exploitation forestière)
Grand camp de bandits (Exploitation forestière)
(3k_resource_wood_lumber_pine_bandit_3)
Camp de bandits – Bois Level 3
Camp de bandits – Bois
No. Building Create Time Create Cost Upkeep Cost Food Cost Effects
1 Exploitation forestière abandonnée Camp de bandits – Bois Level 0
Exploitation forestière abandonnée
Ici, les gens préfèrent rester dans leur coin, à l'écart et hors de portée de l'aile protectrice du gouvernement.
0 0 0 0
2 Camp de bandits (Exploitation forestière) Camp de bandits – Bois Level 1
Camp de bandits (Exploitation forestière)
Sans bois, il n'est point d'arcs, ni de lances, ni de boucliers. La guerre se gagne aux dépens des forêts.
2 1000 0 4
  • Revenu : +50 (banditisme) (cette commanderie)
  • Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
  • Production de nourriture (banditisme) : +1 (commanderie locale)
  • Capacité de population : +500 (comté local)
  • Capacité des réserves : +10 (commanderie locale)
  • Entretien de l'infanterie armée de lances : -3 % (dans toute la faction)
3 Camp de bandits fortifié (Exploitation forestière) Camp de bandits – Bois Level 2
Camp de bandits fortifié (Exploitation forestière)
Les forêts de Chine ont peut-être changé, mais les bandits sont toujours dans les parages.
3 2000 0 4
  • +1 utilisations de tous les déployables avant une bataille (vos armées postées dans ce comté)
  • Revenu : +75 (banditisme) (cette commanderie)
  • Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
  • Production de nourriture (banditisme) : +2 (commanderie locale)
  • Capacité de population : +500 (comté local)
  • Capacité des réserves : +20 (commanderie locale)
  • Entretien de l'infanterie armée de lances : -6 % (dans toute la faction)
4 Grand camp de bandits (Exploitation forestière) Camp de bandits – Bois Level 3
Grand camp de bandits (Exploitation forestière)
Un arbre peut devenir un bâtiment, ou bien une arme, ou encore un bol. Le bois est le plus versatile des matériaux.
3 3000 0 4
  • +1 utilisations de tous les déployables avant une bataille (vos armées postées dans ce comté)
  • Revenu : +125 (banditisme) (cette commanderie)
  • Déverrouille un emplacement de construction supplémentaire dans cette colonie, avec des possibilités de bâtiments spéciaux. (commanderie locale)
  • Production de nourriture (banditisme) : +3 (commanderie locale)
  • Capacité de population : +500 (comté local)
  • Capacité des réserves : +30 (commanderie locale)
  • Entretien de l'infanterie armée de lances : -9 % (dans toute la faction)