Left Panel
![Сельская архитектура](images/three_kingdoms/campaign_ui/technologies/3k_dlc04_tech_yellow_turban_settlement_3_7.png)
![Чжан Бао](images/three_kingdoms/flags/3k_dlc04_faction_zhang_bao/mon_24.png)
Сельская архитектура
Нации задумываются великими мыслителями, но строятся руками простых людей.Когда речь идёт о моде и красоте, внешний вид обычно важнее функциональности. Однако тем, кто трудится на земле, надо быть предельно практичными. Фермы, силосные ямы, колодцы — всё это должно быть в первую очередь функциональным.
В суровом сельском Китае жилой дом на ферме должен стоять поближе к пастбищам и посевам, а комфорт для жильцов — дело десятое. Колодцы нужно ставить недалеко от посевов, а посевы нужно поливать. Красота для земледельца мало что значит.
Эффекты
Просветление: +20 (вся фракция)
- ОТКРЫВАЕТ ПОСТРОЙКИ:
Большой рыбацкий порт
- ОТКРЫВАЕТ ПОСТРОЙКИ:
Прибрежный торговый город
- ОТКРЫВАЕТ ПОСТРОЙКИ:
Большой рыбацкий порт
- ОТКРЫВАЕТ ПОСТРОЙКИ:
Большая рыболовецкая верфь
- ОТКРЫВАЕТ ПОСТРОЙКИ:
Преуспевающие сельхозпоместья
Инфраструктура и экономика
![]() |
Technology Key 3k_dlc04_tech_yellow_turban_settlement_3_7 |
Technology Name Сельская архитектура |
Node Key 3k_dlc04_tech_yellow_turban_settlement_3_7 |
Node Set 3k_dlc04_tech_set_yellow_turban_settlement |
Node Set Name Инфраструктура и экономика Tier 1 |
Tier 0 |
Research Points 1500 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Building |