Left Panel
![Vojenští šípaři](images/three_kingdoms/campaign_ui/technologies/3k_dlc04_tech_yellow_turban_army_1_3.png)
![Čang Liang](images/three_kingdoms/flags/3k_dlc04_faction_zhang_liang/mon_24.png)
Vojenští šípaři
Zastřelit zvíře nebo člověka, to jsou dvě dost různé věci. Na každou jsou taky potřeba jiné šípy.Ještě než poprvé zařinčí meče, dříve než se poprvé srazí kopí a štít, protnou vzduch nad bojištěm šípy. To jejich svist ohlašuje, že bitva započala. Je tudíž jasné, že na výsledek bitvy má nesmírný vliv to, zda lukostřelci střílí tím správným typem šípů a zda jich vůbec mají dost.
Aby šípy doletěly dost daleko – třeba až na druhou stranu bitevního pole – musí je šípař vyrábět po jednom a při práci si počínat mimořádně pečlivě a důkladně. Jinak by totiž neměly potřebný dolet ani průraznost a nešlo by s nimi prostřelit cíl.
Efekty
+25 osvícení (napříč celou frakcí)
- ODEMYKÁ BUDOVY:
Výrobce nářadí umělců
- ODEMYKÁ BUDOVY:
Výrobce průmyslového nářadí
- ODEMYKÁ BUDOVY:
Hala sochařství
- ODEMYKÁ BUDOVY:
Dílny na výrobu luxusního zboží
Armádní doktríny
![]() |
Technology Key 3k_dlc04_tech_yellow_turban_army_1_3 |
Technology Name Vojenští šípaři |
Node Key 3k_dlc04_tech_yellow_turban_army_1_3 |
Node Set 3k_dlc04_tech_set_yellow_turban_army |
Node Set Name Armádní doktríny Tier 1 |
Tier 0 |
Research Points 1000 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Building |