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![Arquitectura agrícola](images/three_kingdoms/campaign_ui/technologies/3k_dlc04_tech_yellow_turban_settlement_3_7.png)
![Zhang Liang](images/three_kingdoms/flags/3k_dlc04_faction_zhang_liang/mon_24.png)
Arquitectura agrícola
Son manos corrientes las que construyen las naciones, pero su diseño es obra de grandes pensadores.Puede que en materia de moda y nobleza sea cierto que la forma es más importante que la función, pero quienes se desloman día tras día para trabajar la tierra requieren un enfoque más práctico. En sus granjas, sus silos y sus pozos debe reinar, ante todo, el pragmatismo.
La casa de labranza debe estar cerca de los pastos y los campos, puesto que en la rigurosa China rural, la comodidad es una consideración secundaria frente a la necesidad. Los pozos deben estar a una distancia razonable de los campos que se van a regar con ellos. Para un granjero, la frivolidad no es sino el más tenue susurro en su mente.
Efectos
+20 de iluminación (toda la facción)
- DESBLOQUEA EDIFICIOS:
Gran puerto pesquero
- DESBLOQUEA EDIFICIOS:
Pueblo comercial costero
- DESBLOQUEA EDIFICIOS:
Gran embarcadero de pesca
- DESBLOQUEA EDIFICIOS:
Gran astillero de expediciones pesqueras
- DESBLOQUEA EDIFICIOS:
Haciendas agrarias prósperas
Infraestructura y economía
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Technology Key 3k_dlc04_tech_yellow_turban_settlement_3_7 |
Technology Name Arquitectura agrícola |
Node Key 3k_dlc04_tech_yellow_turban_settlement_3_7 |
Node Set 3k_dlc04_tech_set_yellow_turban_settlement |
Node Set Name Infraestructura y economía Tier 1 |
Tier 0 |
Research Points 1500 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Building |