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![Magnats féodaux](images/three_kingdoms/campaign_ui/technologies/icon_technology_wood_farming_edicts.png)
![Wu](images/three_kingdoms/flags/3k_main_faction_sun_jian/mon_24.png)
Magnats féodaux
Malgré les grands malheurs qui peuvent frapper le paysan, le magnat attend toujours de toucher sa dîme.La vie de paysan est rude. Pourtant, même quand la misère l'accable, il n'accable pas son maître. Au contraire, les magnats semblent s'enrichir inlassablement grâce au faible coût que représentent le travail de ferme et les ressources qu'ils en tirent.
Les paysans qui ne veulent pas céder leurs récoltes doivent verser une dîme fixe. Au fond, peu importe sa pénibilité, ce labeur rapportera toujours un profit au propriétaire, quel qu'en soit le prix.
Effets
Revenu de la paysannerie : +15 % (tous les comtés dans toute la faction)
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Domaines régentés
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Grands domaines céréaliers
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Grandes rizières
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Grand domaine d'élevage
- BÂTIMENT(S) DÉVERROUILLÉ(S) :
Complexe agricole d'élevage
- UNITÉ(S) DÉVERROUILLÉE(S) :
Gardes des portes impériales
- UNITÉ(S) DÉVERROUILLÉE(S) :
Dragons d'azur
Réformes d'agriculture
![]() |
Technology Key 3k_main_tech_wood_tier3_facilitation_of_landlord_exploitation |
Technology Name Magnats féodaux |
Node Key 3k_main_tech_wood_tier3_facilitation_of_landlord_exploitation_dlc05 |
Node Set 3k_woo_dlc05 |
Node Set Name Réformes d'agriculture Tier 4 |
Tier 3 |
Research Points 0 |
Food Cost 5 |
Require Technology |
Enable Building |
Enable Unit |