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Banditi di virtù Banditi TaiBanditi Tai Fede e follia Tier 7

Banditi di virtù

Ottenere la pace richiede, paradossalmente, di fare un po' di guerra.

Nelle vaste pianure a nord del Fiume Azzurro, dove le alture scarseggiano e la dinastia domina saldamente, il banditismo stenta ad attecchire. Ma c'è chi è disposto a raccogliere ben volentieri una sfida del genere, soprattutto per una giusta causa.
Si dice che Gong Du, uno degli ultimi leader dei Turbanti Gialli, abbia capeggiato i banditi di queste zone: combattenti di grande virtù votati a sovvertire la corruzione imperante. I guerrieri di siffatta levatura potrebbero rivelarsi ottimi amici...

Effetti

  • (in tutta la fazione)
  • Milizia della virtù disponibile per il reclutamento: +2 (in tutta la fazione)
  • +4 alla soddisfazione dei campioni (in tutta la fazione)
  • -5% alla corruzione (in tutta la fazione)
  • +2 alla crescita della popolazione (contee di tutta la fazione)
  • +10 ai rapporti diplomatici con tutte le fazioni (in tutta la fazione)
  • SBLOCCA UNITÀ: Milizia della virtùMilizia della virtù

Fede e follia

Banditi di virtù

Technology Key

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Technology Name

Banditi di virtù

Node Key

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Node Set

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Node Set Name

Fede e follia Tier 7

Tier

6

Research Points

400

Food Cost

0

Require Technology

Enable Technology

Enable Unit