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Banditi Tai Fede e follia Tier 7
Banditi di virtù
Ottenere la pace richiede, paradossalmente, di fare un po' di guerra.Nelle vaste pianure a nord del Fiume Azzurro, dove le alture scarseggiano e la dinastia domina saldamente, il banditismo stenta ad attecchire. Ma c'è chi è disposto a raccogliere ben volentieri una sfida del genere, soprattutto per una giusta causa.
Si dice che Gong Du, uno degli ultimi leader dei Turbanti Gialli, abbia capeggiato i banditi di queste zone: combattenti di grande virtù votati a sovvertire la corruzione imperante. I guerrieri di siffatta levatura potrebbero rivelarsi ottimi amici...
Effetti
- (in tutta la fazione)
- Milizia della virtù disponibile per il reclutamento: +2 (in tutta la fazione)
- +4 alla soddisfazione dei campioni (in tutta la fazione)
- -5% alla corruzione (in tutta la fazione)
- +2 alla crescita della popolazione (contee di tutta la fazione)
- +10 ai rapporti diplomatici con tutte le fazioni (in tutta la fazione)
- SBLOCCA UNITÀ: Milizia della virtù
Fede e follia
Technology Key 3k_dlc05_tech_bandit_network_jing_runan |
Technology Name Banditi di virtù |
Node Key 3k_dlc05_tech_node_bandit_network_jing_runan |
Node Set 3k_dlc05_tech_set_bandit_network_cults_wood |
Node Set Name Fede e follia Tier 7 |
Tier 6 |
Research Points 400 |
Food Cost 0 |
Require Technology |
Enable Technology |
Enable Unit |