Łucznicy
Dobrze wyszkoleni łucznicy potrafiący oddawać szybkie salwy, by spowolnić i osłabić szarżującą jazdę.Niewiele może ochronić przed niszczycielską szarżą jazdy. Najlepszą obroną jest uniemożliwienie wrogiej konnicy zbliżenia się do celu.
Nieprzerwany grad strzał spowolni nawet najdzielniejsze konie i osłabi siłę ich szarży, a niektóre po prostu zabije. Do tego zadania potrzebni są łucznicy mający siłę, by naciągać łuki, oraz potrafiący celnie i szybko wypuszczać strzały.
Umiejętności jednostek
-
Kolczatki
Zwykłe łupiny orzechów, kiedy się na nie nadepnie, zadają ogromny ból i spowalniają ruch. -
Zasłona dymna
Kłęby gęstego dymu ograniczają pole widzenia, przez co jednostki stają się na jakiś czas niewidzialne. -
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami.
Atrybuty
-
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: tylne szeregi
Te jednostki najlepiej umieszczać na tyłach armii, gdzie są względnie bezpieczne i mogą zadawać wrogowi straty. - Słabo walczy wręcz
Ta jednostka kiepsko walczy wręcz. Staraj się trzymać tego typu oddziały z dala od formacji wroga. - Słaba przeciwko jeździe
Ta jednostka jest szczególnie zagrożona przez szarże wrogiej konnicy, najbardziej na flankach.
Unit Name Łucznicy |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_archers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Piechota z łukami |
Naval Unit Group Piechota z łukami |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 325 |
Recruitment Cost 390 |
Koszt utrzymania 105 |
Morale 25 |
├ Punkty życia 54000 |
└ Szybkość NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Częstotliwość ataków wręcz 20 |
├ Premia do walki wręcz podczas szarży 21 |
├ Ob. w walce wręcz – podstawowe 9 |
├ Ob. w walce wręcz – przebijające 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Uniki w walce wręcz – podstawowe 6% |
├ Uniki w walce wręcz – tarcza 0% |
└ Szansa zablokowania ostrzału 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Zbroja – podstawowa 32 |
└ Zbroja – tarcza 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Obr. od ostrzału – podstawowe 25 |
├ Obr. od ostrzału – przebij. zbroję 8 |
├ Zasięg 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Częstotliwość ataków strzeleckich 8.6 |
└ Amunicja 26 |
Accuracy |