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Saqueadores campesinos
En busca de su única oportunidad de alcanzar la gloria, estos campesinos montados cargan de cabeza contra el enemigo y persiguen a los que huyen.Los campesinos no poseen tierra alguna y poco pueden esperar de su futuro salvo tiempos difíciles, por lo que la guerra les supone una oportunidad para intervenir, independientemente de cuán efímera sea.
Que no lleven armadura constata que sus generales los consideran elementos prescindibles, pero, aun así, aprietan los dientes y se aferran a su fatal destino tan firmemente como a sus lanzas, instando a sus caballos a cargar contra el enemigo.
Si logran sobrevivir el tiempo suficiente, perseguirán a los enemigos que huyen, alardeando sobre su destreza al regresar a los campos.
Habilidades de las unidades
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Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques. -
SAQUEO
Los soldados inactivos prenderán fuego a los edificios cercanos.
Strengths & Weaknesses
- Función: Flanqueo
Rápidas, ágiles y devastadoras… Las unidades de flanco pueden cambiar el rumbo de la batalla con una carga a tiempo o al derrotar a las unidades de proyectiles enemigas. - Bueno contra armadura
Las armas de esta unidad le permiten perforar hasta la más resistente de las armaduras enemigas. - No adopta formaciones avanzadas
Estos soldados no son lo suficientemente disciplinados para asumir formaciones avanzadas.
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Unit Name Saqueadores campesinos |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_peasant_raiders |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_peasant_raiders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
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Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
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Entity |
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ARMAS 3k_main_unit_2h250_spear |
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├ Bonus vs Cavalry 10 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
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ARMADURA 3k_main_unit_tunic |
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