Garde impériale armée d'épées
Aux portes du palais impérial, ces guerriers montent la garde et protègent l'empereur en brandissant leurs lames !Le Palais du Nord de Luoyang est la résidence privée de l'empereur, son sanctuaire à l'écart du bruit et des pressions de la cour au Palais du Sud. C'est également le lieu le plus férocement défendu de toute la Chine.
La garde impériale armée d'épées est équipée de lames dao, de boucliers oblongs et d'armures lourdes leur permettant de tenir une position contre n'importe quel envahisseur sur le territoire impérial. Ce sont les boucliers qui gardent la dynastie du Ciel.
Capacités de l'unité
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Chausse-trapes
De simples coquilles de noix, une fois piétinées, causent de vives douleurs et ralentissent les déplacements. -
Formation en cercle
L'unité forme un cercle resserré, présentant un front défensif sous tous les angles. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Mur de boucliers
L'unité présente un mur de boucliers à l'ennemi, une formation offensive surtout efficace pour traverser les déluges de flèches. La formation ne peut cependant subsister dans une mêlée. -
Solidarité impériale
En présence d'autres forces impériales, ils échappent plus souvent aux assauts de l'ennemi, tout en frappant ce dernier plus fort. -
Écran de fumée
D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités. -
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : ligne de front
Les unités de front sont résistantes et capables de tenir une ligne ; elles se dresseront jusqu'au bout, là où d'autres fuient. Elles savent aussi charger contre les premières lignes ennemies. - Bon moral
Cette unité continuera de se battre même quand d'autres seront déjà en déroute. - Bonne armure
Cette unité est protégée par son armure lourde, mais les armes capables de percer les défenses restent une sérieuse menace.
Unit Name Garde impériale armée d'épées |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_metal_imperial_sword_guard |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infanterie armée d'épées |
Naval Unit Group Infanterie armée d'épées |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 1250 |
Recruitment Cost 1200 |
Coût d'entretien 320 |
Moral 54 |
├ Points de vie 96000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_double_edge |
├ Cadence d'attaque en mêlée 24 |
├ Bonus de charge en mêlée 214 |
├ Dégâts de mêlée - de base 20 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 15 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_tower |
├ Évasion en mêlée - de base 55% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 15% |
└ Blocage à distance 60% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Armure - de base 53 |
└ Armure - bouclier 20 |