Cavalerie lancière
Guerriers choisis pour leur courage, nécessaire pour charger en première ligne vers l'ennemi, toutes armes brandies.Ces cavaliers sont destinés à frapper autant les ennemis que leur moral. Ramassés sur leurs montures, leur arme d'hast « ji » calée sous le bras, ils font une charge aussi rapide que dévastatrice, cherchant à semer la terreur et à faire fuir l'ennemi.
Une fois la charge finie, ils se replient hors de portée au galop et se préparent à l'assaut suivant. Leur armure en fer fournit une protection en mêlée, mais reste vulnérable en cas d'attaque à distance prolongée.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation en diamant
L'unité adopte la forme d'un diamant propice à l'offensive et à la défense, mais qui limite sa mobilité. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches. -
Formation en pointe
L'unité forme une pointe de lance, surtout utile pour percer les lignes ennemies.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : flanquement
Rapides, agiles et dévastatrices, les unités de flanc peuvent faire la différence par une charge opportune ou en mettant les unités de tir ennemies en déroute. - Faible contre les tirs
Cette unité ne porte pas de bouclier et ne peut donc guère se défendre contre les tirs.
Unit Name Cavalerie lancière |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_lance_cavalry |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_lance_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Cavalerie armée de hallebardes |
Naval Unit Group Cavalerie armée de hallebardes |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 650 |
Recruitment Cost 1050 |
Coût d'entretien 280 |
Moral 30 |
├ Points de vie 67200 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 235 |
├ Dégâts de mêlée - de base 25 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 25 |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 8% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_iron_partial |
├ Armure - de base 32 |
└ Armure - bouclier 0 |