Pillards paysans
Saisissant leur unique chance de gloire, ces paysans à cheval chargent farouchement et traquent les ennemis en fuite.Les paysans ne possèdent aucune terre et n'ont rien à attendre de la vie si ce n'est un dur labeur. La guerre leur offre une certaine liberté d'action, si courte soit-elle.
L'absence d'armure montre leur peu d'importance aux yeux des généraux. Ils affrontent leur destin funeste avec le même courage que celui déployé lors des combats, lançant farouchement leur monture contre l'ennemi.
S'ils parviennent à survivre assez longtemps, ils se lancent aux trousses des ennemis en déroute, puis se vantent de leurs prouesses lors de leur retour dans les champs.
Capacités de l'unité
-
Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman. -
Formation dispersée
L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.
Attributs
-
DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt. -
PILLARD
Les soldats immobiles brûleront les bâtiments proches.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : flanquement
Rapides, agiles et dévastatrices, les unités de flanc peuvent faire la différence par une charge opportune ou en mettant les unités de tir ennemies en déroute. - Efficace contre les armures
Les armes de cette unité permettent de percer les armures les plus résistantes. - Formations avancées indisponibles
Ces soldats ne sont pas assez disciplinés pour adopter des formations avancées.
Unit Name Pillards paysans |
Main Unit Key 3k_main_unit_fire_peasant_raiders |
Land Unit Key 3k_main_unit_fire_peasant_raiders |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Cavalerie de lanciers |
Naval Unit Group Cavalerie de lanciers |
Soldiers 40 |
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 600 |
Coût d'entretien 160 |
Moral 20 |
├ Points de vie 67200 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_2h250_spear |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 130 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 36 |
├ Bonus vs Cavalry 10 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 6% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |