Mehrbolzen-Armbrust
Weder Mensch noch Monster kann der donnernden Gewalt der zahlreichen drei Meter Bolzen standhalten.Auf den ersten Blick sieht diese Belagerungswaffe aus wie eine einfache Armbrust in Übergröße – und mit sehr viel mehr Durchschlagskraft. Die drei Meter langen Bolzen sind stark genug, um ganze Reihen von Soldaten zu durchschlagen und eine ganze Armee ins Chaos zu stürzen.
Doch wenn mehr als ein Bolzen pro Armbrust geladen werden soll, ist nicht nur eine erhebliche Anstrengung vonnöten, sondern es geht auch zulasten der Präzision. Wenn man allerdings willkürlich in die vorrückenden Feinde feuert, hat Genauigkeit weniger Priorität als Zerstörungskraft.
Einheitenfähigkeiten
-
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen.
Attribute
-
IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Beschuss
Es ist für Geschosseinheiten ein Leichtes, Feinde niederzustrecken, besonders in höheren Lagen und von Infanterie geschützt. - Geschossangriff
Diese Einheit bezwingt leicht gepanzerte Feinde mühelos, indem sie sie aus sicherer Entfernung beschießt. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden.
Unit Name Mehrbolzen-Armbrust |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_multiple_bolt_crossbow_bastion |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Artillerie |
Naval Unit Group Artillerie |
Soldiers 6 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 35 |
Recruitment Cost 35 |
Unterhaltskosten 10 |
Moral 23 |
├ Trefferpunkte 14000 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 70 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 13% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Rüstung – Grundwert 7 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_dlc04_unit_bolt_water_crossbow_multi_bastion |
├ Projectile 3k_dlc04_unit_bolt_crossbow_multi_bastion |
├ Fernschaden – Grundwert 800 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 1200 |
├ Reichweite 400 |
├ Base Reload Time 10 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 6 |
└ Munition 13 |
Accuracy |