Schwere Armbrustschützen
Diese stark gepanzerten Truppen tragen Armbrüste für den Fernkampf und durchbohren damit mühelos die Rüstung ihrer Feinde.Eine Armbrust erfordert weniger Oberkörperkraft und Geschick als ein Bogen – der Bolzen wird einfach in die Kammer gesteckt und direkt aufs Ziel geschossen.
Aufgrund des höheren Spanngewichts haben die Bolzen einen stärkeren Einschlag auf ihr Ziel und durch ihre Wucht bewegen sie sich geradlinig, sodass die Geschossbahn nicht berechnet werden muss.
Diese Truppen tragen eine schwere Rüstung aus Eisen und holen mit ihren Zhibeidao-Schwertern im Nahkampf nach ihren Feinden aus.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Gut gegen Rüstung
Die Geschosse dieser Einheit sind mit schweren Spitzen versehen, um selbst die stärkste Rüstung zu durchbohren, können aber mit Schilden abgewehrt werden. - Leicht auszumanövrieren
Diese Einheit ist langsamer als andere, wodurch sie ausmanövriert und an den ungeschützten Flanken angegriffen werden kann.
Unit Name Schwere Armbrustschützen |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_heavy_crossbowmen |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Armbrustinfanterie |
Naval Unit Group Armbrustinfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 540 |
Unterhaltskosten 145 |
Moral 34 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 30 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 7% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_iron_full |
├ Rüstung – Grundwert 53 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_crossbow |
├ Projectile 3k_main_unit_bolt_crossbow_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 18 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 42 |
├ Reichweite 220 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 4 |
└ Munition 16 |
Accuracy |