![Ağır Mancınık](gen_images/unit_icon/three_kingdoms/3k_dlc04_faction_zhang_bao/3k_main_unit_water_trebuchet.png)
![Zhang Bao](images/three_kingdoms/flags/3k_dlc04_faction_zhang_bao/mon_24.png)
Ağır Mancınık
Düşman savunmalarını delmek için uzak mesafeden büyük, ağır cisimler fırlatmak hiç de azımsanacak bir mühendislik başarısı değildir.Düşman yerleşim yerini kuşatırken geçilmesi gereken ilk ve en önemli engel savunmalarıdır. Ağır mancınıklar surları ve bariyerleri yıkmak için uzun mesafelerden ağır cisimler atabilirler.
Kolu indirmek için denge ağırlığı kaldırılır, cisimler kolun sapan kısmına yerleştirilir.
Cismin etkisi yıkıcı olsa da atış genelde çok isabetli değildir, bu sebeple ağır mancınıkların en iyi kullanım alanı hareket halindeki düşman hedeflerinden ziyade sur gibi hareketsiz hedefleri vurmaktır.
Birim Kabiliyetleri
-
Pis Hava
Güney ormanlarını saran kalın ve sert çalılar, Nanman topraklarının merkezine girmeye çalışan herkese engel olur.
Özellikler
-
ORMANDA GİZLİ
Ormanda saklanabilir.
Strengths & Weaknesses
- Rol: Arka hat
Bu birliklerin yerleştirilebileceği en iyi konum ordunun arkasıdır, nispeten güvenli bu konumdan düşmana hasar verebilirler. - Binalara hasar
Bu birimler düşman tahkimatına ağır cisimler fırlatarak altyapıya inanılmaz bir hasar verir. - Yakın muharebede zayıf
Bu birim göğüs göğüse mücadelede zayıftır. Düşman düzenlerinden uzak tutmaya çalışın.
![]() |
Unit Name Ağır Mancınık |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
SİLAHLAR 3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZIRH 3k_main_unit_tunic |
├ |
└ |
Missile Weapon 3k_main_unit_water_catapult |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_normal |
├ |
├ |
├ |
├ Base Reload Time 10 |
├ |
└ |
Accuracy |