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Élus de la terre Zhang JueZhang Jue Infanterie à distance

Élus de la terre

La nature doit être préservée et le monde sauvé. Ces guerriers sont là pour s'en assurer.

L'un des piliers du taoïsme est que la terre doit être respectée et entretenue pour qu'en retour elle livre ses bienfaits. Les guerriers qui ont reçu les dons de la nature doivent les mettre à profit pour punir les responsables de la corruption et de la destruction qui ravagent la terre.

Fabriqués à partir de branches d'arbres, les flèches et les arcs sont maniés par des guerriers dont l'expertise est sans égale chez leurs contemporains.

Capacités de l'unité

  • Écran de fumée
    D'épais panaches de fumée obscurcissent la ligne de vue, dissimulant temporairement les unités.
  • Miasme
    La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
  • Formation dispersée
    L'unité disperse ses rangs, se rendant moins vulnérable aux tirs de flèches.

Attributs

  • DISSIMULATION EN FORÊT
    Peut se cacher en forêt.

Strengths & Weaknesses

  • Rôle : ligne arrière
    Ces troupes sont plus efficaces à l'arrière d'une armée, où elles peuvent causer des dégâts sans trop prendre de risques.
  • Attaque de projectiles
    Cette unité excelle dans la destruction des ennemis peu protégés et peut faire des ravages à distance.
  • Faible contre la cavalerie
    Cette unité est très vulnérable aux charges de cavalerie, en particulier sur les flancs.
Élus de la terre

Unit Name

Élus de la terre

Main Unit Key

3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen

Land Unit Key

3k_dlc04_unit_water_the_lands_chosen

Naval Unit Key

3k_main_campaign_ship_transport

Land Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Naval Unit Group

Infanterie armée d'arcs

Soldiers

160

Caste

missile_infantry

Category

inf_ranged

Class

inf_mis

Custom Battle Cost

575

Recruitment Cost

660

Coût d'entretien

175

Moral

23

Entity

Points de vie

59400

Vitesse

NAN

ARMES

3k_main_unit_1h095_sword_single_edge

Cadence d'attaque en mêlée

30

Bonus de charge en mêlée

35

Dégâts de mêlée - de base

25

Dégâts de mêlée - perforant

8

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Large

0

└ Bonus vs Infantry

0

Shield

none

Évasion en mêlée - de base

12%

Évasion en mêlée - bouclier

0%

Blocage à distance

0%

ARMURES

3k_main_unit_leather_reinforced

Armure - de base

25

Armure - bouclier

0

Missile Weapon

3k_ytr_unit_bow_wooden_laminated

├ Projectile

3k_ytr_unit_arrow_bow_wooden_laminated_normal

Dégâts à distance - de base

38

Dégâts à distance - perforants

5

Portée

225

├ Base Reload Time

7

Cadence de tir

8.6

Munitions

33

Accuracy