Bogenschützenbande
Ein Bogen ist einfach zu verwenden und nur schwer zu meistern. Zum Glück muss man kein Meister sein, um etwas zu bewirken.Wer an die Sache der Gelben Turbane glaubt, der weiß auch, dass er für ihre Verwirklichung kämpfen muss. Auch wenn er in keine bedeutende Familie geboren und nie im Kampf ausgebildet wurde, muss er sich erheben und kämpfen.
Diesen Kriegern mit leichten Rüstungen werden Bogen in die Hand gedrückt, mit denen sie auf die Truppen einer korrupten Dynastie zielen. Auch wenn ihre Pfeile trotz eifrigster Gebete fehlgehen, gibt es noch mehr als genug Nachschub in ihren Köchern.
Einheitenfähigkeiten
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Rauchvorhang
Dichte Rauchwolken blockieren die Sichtlinie und lassen Einheiten zeitweise unsichtbar erscheinen. -
Miasma
Das dichte und zähe Unterholz der Dschungel im Süden ist ein Hindernis für alle, die versuchen, in das Kernland der Nanman vorzudringen. -
Ausschwärmen
Die Einheit verteilt sich und wird so zu einem schweren Ziel für Pfeile.
Attribute
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IM WALD VERSTECKEN
Kann sich in Wäldern verstecken.
Strengths & Weaknesses
- Rolle: Hintere Linie
Die beste Position für diese Truppen ist der hintere Teil einer Armee, da sie hier aus relativ sicherer Position Schaden anrichten können. - Schwach im Nahkampf
Diese Einheit ist im Nahkampf schwach. Sie sollte von feindlichen Formationen ferngehalten werden. - Schwach gegen Kavallerie
Diese Einheit ist sehr anfällig gegenüber Kavallerieangriffen, besonders über die Flanken.
Unit Name Bogenschützenbande |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_archer_gang |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_archer_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Bogeninfanterie |
Naval Unit Group Bogeninfanterie |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 425 |
Recruitment Cost 390 |
Unterhaltskosten 105 |
Moral 23 |
├ Trefferpunkte 59400 |
└ Geschwindigkeit NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Nahkampf-Angriffsrate 20 |
├ Nahkampf-Sturmbonus 36 |
├ Nahkampfschaden – Grundwert 9 |
├ Nahkampfschaden – Rüstungsdurchdringend 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Ausweichen im Nahkampf – Grundwert 11% |
├ Ausweichen im Nahkampf – Schild 0% |
└ Fernkampf-Blockchance 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Rüstung – Grundwert 20 |
└ Schildrüstung 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Fernschaden – Grundwert 25 |
├ Fernschaden – Rüstungsdurchdringend 8 |
├ Reichweite 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Fernkampf-Angriffsrate 8.6 |
└ Munition 26 |
Accuracy |