Arqueros de Gang
El arco es fácil de usar, pero difícil de dominar. Por suerte, no hace falta dominarlo para luchar.Quienes creen en la causa de los Turbantes Amarillos saben que deben luchar para convertir su futuro en realidad. Y aunque sean de humilde cuna y carezcan de todo entrenamiento marcial, deben alzarse en armas para conseguirlo.
Estos guerreros, equipados con un arco y apenas sin armadura, apuntan a los guerreros de la corrupta dinastía y rezan para que sus flechas no yerren. Pero aunque sea así, siempre hay más flechas para seguir intentándolo.
Habilidades de las unidades
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Cortina de humo
Unas densas columnas de humo interrumpen la línea de visión y vuelven invisibles a las unidades de manera temporal. -
Miasma
La densa y dificultosa maleza, de la que están plagadas las selvas sureñas, es un obstáculo para todos aquellos que intentan adentrarse en los feudos de los Nanman. -
Dispersa
La unidad se separa para dificultar la labor de los arqueros.
Atributos
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OCULTARSE EN EL BOSQUE
Puede ocultarse en los bosques.
Strengths & Weaknesses
- Función: Retaguardia
Estas tropas desempeñan mejor su papel en la retaguardia de un ejército, donde pueden infligir daño desde una posición segura. - Poco eficaz cuerpo a cuerpo
Esta unidad muestra sus carencias en el cuerpo a cuerpo. Por tanto, trata de mantenerla alejada de las formaciones enemigas. - Débil contra caballería
Esta unidad es bastante vulnerable a las cargas de caballería, sobre todo por los flancos.
Unit Name Arqueros de Gang |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_water_archer_gang |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_water_archer_gang |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Infantería con arco |
Naval Unit Group Infantería con arco |
Soldiers 160 |
Caste missile_infantry |
Category inf_ranged |
Class inf_mis |
Custom Battle Cost 425 |
Recruitment Cost 390 |
Coste de mantenimiento 105 |
Moral 23 |
├ Puntos de vida 59400 |
└ Velocidad NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Índice de ataque cuerpo a cuerpo 20 |
├ Bonificación de carga cuerpo a cuerpo 36 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Base 9 |
├ Daño cuerpo a cuerpo - Perfor. 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Base 11% |
├ Evasión de combate cuerpo a cuerpo - Escudo 0% |
└ Probabilidad de bloqueo a distancia 0% |
3k_main_unit_leather_partial |
├ Armadura base 20 |
└ Armadura escudo 0 |
3k_main_unit_bow_wooden_composite |
├ Projectile 3k_main_unit_arrow_bow_wooden_composite_normal |
├ Daño a distancia - Base 25 |
├ Daño a distancia - Perforante 8 |
├ Alcance 200 |
├ Base Reload Time 7 |
├ Índice de ataque a distancia 8.6 |
└ Munición 26 |
Accuracy |