Contadini volontari
I contadini, nati nella povertà, si assicureranno che questa rivolta abbia successo.La causa dei Turbanti Gialli non fa distinzione tra ricchi e poveri, né tra nobili e contadini, ciò che importa è il desiderio di vedere il rovesciamento del governo corrotto e la liberazione del popolo dall'oppressione.
Armati con rastrelli, pale e tutto quello che si possa trovare in breve tempo, questi contadini non sono affidabili come combattenti contro truppe con più esperienza, ma nessuno può mettere in dubbio il loro desiderio, o la loro fede: quest'ultima è ciò che farà raggiungere loro la vittoria definitiva.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Sacrificabili
Un'unità poco costosa formata da soldati facilmente sostituibili che possono essere sacrificati per giuste cause. - Morale scarso
Questa unità è propensa alla fuga ogni volta che subisce perdite o si trova in svantaggio nei combattimenti.
Unit Name Contadini volontari |
Main Unit Key 3k_dlc04_unit_metal_peasant_volunteers |
Land Unit Key 3k_dlc04_unit_metal_peasant_volunteers |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con falcione |
Naval Unit Group Fanteria con falcione |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 400 |
Recruitment Cost 320 |
Costi di mantenimento 85 |
Morale 24 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_2h175_rake |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 24 |
├ Bonus carica corpo a corpo 70 |
├ Danni corpo a corpo - Base 37 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 0 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Elusione corpo a corpo - base 13% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 0% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 0 |