Trébuchet
Lancer de grands projectiles lourds dans le but de briser les défenses ennemies relève d'une ingénierie assez exceptionnelle.Lorsque vous assiégez une colonie ennemie, le premier et le plus important des obstacles à franchir est celui de ses défenses. Les trébuchets envoient des projectiles lourds sur des longues distances pour abattre les murs et les barricades.
Un contrepoids massif est levé pour faire pencher la perche d'un côté. Le projectile est ensuite chargé dans la fronde.
Un mécanisme relâche le contrepoids, lançant le projectile. L'impact est dévastateur mais imprécis. Par conséquent, le meilleur usage des trébuchets consiste à viser des cibles immobiles, comme des murs, plutôt que des troupes ennemies en déplacement.
Capacités de l'unité
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Miasme
La végétation dense et impénétrable qui compose les jungles du sud est un obstacle pour ceux qui veulent pénétrer au cœur des terres des Nanman.
Attributs
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DISSIMULATION EN FORÊT
Peut se cacher en forêt.
Strengths & Weaknesses
- Rôle : bombardement
Les unités de bombardement excellent à faucher l'ennemi, particulièrement lorsqu'elles sont en terrain surélevé et protégées par l'infanterie. - Attaque de projectiles lourds
Cette unité peut lancer de puissantes attaques pouvant facilement percer les armures ennemies. - Faible en mêlée
Cette unité est démunie au corps-à-corps. Essayez de la tenir éloignée des formations ennemies.
Unit Name Trébuchet |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet_bastion |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet_bastion |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Artillerie |
Naval Unit Group Artillerie |
Soldiers 6 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 35 |
Recruitment Cost 35 |
Coût d'entretien 10 |
Moral 23 |
├ Points de vie 14000 |
└ Vitesse NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ Cadence d'attaque en mêlée 20 |
├ Bonus de charge en mêlée 70 |
├ Dégâts de mêlée - de base 9 |
├ Dégâts de mêlée - perforant 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ Évasion en mêlée - de base 13% |
├ Évasion en mêlée - bouclier 0% |
└ Blocage à distance 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armure - de base 7 |
└ Armure - bouclier 0 |
3k_main_unit_water_catapult_bastion |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_bastion |
├ Dégâts à distance - de base 0 |
├ Dégâts à distance - perforants 6000 |
├ Portée 500 |
├ Base Reload Time 15 |
├ Cadence de tir 4 |
└ Munitions 13 |
Accuracy |