Banda con ascia
Temprate da una vita di banditismo, queste truppe armate di ascia lanciano cariche letali contro la fanteria nemica.È spaventoso vedere un gruppo di soldati urlanti caricare verso di te, ma lo è ancora di più quando quei soldati impugnano un’ascia. Sebbene in origine venisse usata come attrezzo, la pesante ascia fu è stata trasformata in uno strumento di morte con cui spaccare i crani dei nemici.
Questi guerrieri, armati anche di uno scudo con cui parare i colpi avversari, sono considerati truppe d'assalto per via della loro potente carica, capace di sbilanciare i loro bersagli e lasciarli vulnerabili.
Abilità dell'unità
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Triboli
Dei semplici gusci di noce che, una volta calpestati, causano un dolore fortissimo e rallentano i movimenti. -
Cortina fumogena
Scuri pennacchi di fumo oscurano il campo visivo, rendendo momentaneamente invisibili le unità. -
Miasma
Il folto sottobosco che caratterizza le ostiche giungle del sud intralcia chiunque provi a penetrare nel cuore delle terre dei Nanman. -
Formazione sciolta
L'unità si sparpaglia, così che le frecce del nemico non possano colpirla facilmente.
Attributi
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NASCONDERSI NELLA FORESTA
Può nascondersi nelle foreste.
Strengths & Weaknesses
- Ruolo: assalto
Questa unità eccelle nel caricare le prime linee nemiche, eliminando chiunque si trovi sul suo cammino. - Efficace contro gli scudi
Quest'unità provoca danni aggiuntivi ai nemici muniti di scudo. - Nessuna formazione avanzata
Questi soldati non sono abbastanza disciplinati per assumere formazioni avanzate.
Unit Name Banda con ascia |
Main Unit Key 3k_main_unit_metal_axe_band |
Land Unit Key 3k_main_unit_metal_axe_band |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group Fanteria con ascia |
Naval Unit Group Fanteria con ascia |
Soldiers 160 |
Caste melee_infantry |
Category inf_melee |
Class inf_mel |
Custom Battle Cost 450 |
Recruitment Cost 450 |
Costi di mantenimento 120 |
Morale 26 |
├ Punti salute 96000 |
└ Velocità NAN |
3k_main_unit_1h095_axe_militia |
├ Cadenza di attacco corpo a corpo 30 |
├ Bonus carica corpo a corpo 115 |
├ Danni corpo a corpo - Base 6 |
├ Danni corpo a corpo - Perforazione 17 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
3k_main_unit_infantry_oval |
├ Elusione corpo a corpo - base 15% |
├ Elusione corpo a corpo - scudo 20% |
└ Possibilità blocco dalla distanza 55% |
3k_main_unit_tunic |
├ Armatura base 7 |
└ Armatura scudo 5 |