Left Panel
공성전에서 가장 먼저 극복해야 할 장애물은 적의 방어시설입니다. 벽력거는 먼 거리에서 무거운 투사체를 발사하여 벽과 장벽을 무너뜨립니다.
가로대의 한 쪽에 무거운 평형추를 매단 채 높이 올린 다음, 그 반대편에는 무거운 발사체를 적재합니다. 발사 명령과 함께 평형추를 아래로 떨어뜨리면, 반작용으로 투사체가 하늘을 가르며 날아갑니다.
투사체가 목표물에 떨어지는 순간의 파괴력은 어마어마하지만 정확도는 비교적 떨어지므로, 이동 중인 적 병력보다는 성벽과 같은 고정된 목표물에 가장 효과적입니다.
군병 능력
-
독기
남만의 밀림을 빽빽하게 뒤덮은 강인한 생태계는 남만의 심장부로 침범하려는 자들에게 크나큰 장애물로 작용합니다.
속성
-
숲 은신
숲에 은신할 수 있습니다.
Strengths & Weaknesses
- 역할: 후방 대열
이 군대는 상대적으로 안전한 위치에서 적에게 피해를 입힐 수 있는 최후방에 배치하는 것이 가장 적절합니다. - 건물에 피해를 줌
이 부대는 적의 요새와 건물들에 거대한 투사체를 발사하여 막대한 피해를 줍니다. - 근접전에 불리함
이 군병은 근접전에 매우 취약합니다. 적에게서 거리를 둘 수 있도록 하십시오.
Unit Name 벽력거 |
Main Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Land Unit Key 3k_main_unit_water_trebuchet |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group 포병대 |
Naval Unit Group 포병대 |
Soldiers 44 |
Caste warmachine |
Category artillery |
Class art_siege |
Custom Battle Cost 1060 |
Recruitment Cost 1200 |
유지 비용 320 |
사기 18 |
├ 생명력 24000 |
└ 속도 NAN |
3k_main_unit_1h095_sword_single_edge_weak |
├ 근접 공격 속도 20 |
├ 근접 돌격 부가 효과 12 |
├ 근접 피해 - 기본 9 |
├ 근접 피해 - 갑옷 관통 2 |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
none |
├ 근접 회피 - 기본 5% |
├ 근접 회피 - 방패 0% |
└ 원거리 방어 확률 0% |
3k_main_unit_tunic |
├ 기본 갑옷 7 |
└ 방패 0 |
3k_main_unit_water_catapult |
├ Projectile 3k_main_unit_rock_normal |
├ 원거리 피해 - 기본 0 |
├ 원거리 피해 - 갑옷 관통 1200 |
├ 사거리 500 |
├ Base Reload Time 10 |
├ 원거리 공격 속도 6 |
└ 화살 및 탄환 10 |
Accuracy |