Konnica z szablami doskonale spisuje się w bezpośredniej, brutalnej walce wręcz, natomiast lansjerzy to wojownicy uderzeniowi, ich zadaniem jest rozbijanie szyków wroga albo unieszkodliwianie jego oddziałów jazdy.
Ci jeźdźcy, uzbrojeni we włócznie ji, są dobrze opancerzeni i szybcy. Mogą ścigać wroga po pierwszej - prawdopodobnie niszczycielskiej - szarży, która przetrzebiła wroga.
Umiejętności jednostek
-
Miazmat
Gęste i twarde podszycie w południowych dżunglach przeszkadza każdemu, kto próbuje przedostać się do serca ziem Nanman. -
Luźny
Jednostka rozciąga szyk, co utrudnia trafianie żołnierzy strzałami. -
Klin
Jednostka ustawia się w szyk grotu włóczni. To najlepszy szyk do przebijania się przez linie wroga.
Atrybuty
-
DYSCYPLINA
Ta jednostka nie otrzymuje kary do morale po śmierci generała. Po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na ponowne zgrupowanie się. -
ODPORNOŚĆ NA ZMĘCZENIE
Może działać dłużej bez zmęczenia. -
UKRYCIE W LESIE
Może ukrywać się w lesie.
Strengths & Weaknesses
- Rola: oskrzydlanie
Szybkie, zwinne i niszczycielskie jednostki oskrzydlające mogą przechylić szalę bitwy dzięki dobrze wymierzonej szarży lub rozbijając wrogie jednostki strzelcze. - Dobra w szarży
Szarża tej jednostki jest bardziej niszczycielska niż w przypadku innych jednostek oskrzydlających. - Słaba przeciwko ostrzałowi
Ta jednostka nie posiada tarcz, więc nie może skutecznie bronić się przed ostrzałem.
![]() |
Unit Name Lansjerzy z północy |
Main Unit Key 3k_dlc07_unit_fire_northern_lancer_cavalry |
Land Unit Key 3k_dlc07_unit_fire_northern_lancer_cavalry |
Naval Unit Key 3k_main_campaign_ship_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group |
|
Caste melee_cavalry |
Category cavalry |
Class cav_shk |
|
|
|
|
Entity |
├ |
└ |
BRONIE 3k_main_unit_2h250_polearm_ji |
├ |
├ |
├ |
├ |
├ Bonus vs Cavalry 5 |
├ Bonus vs Large 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Shield none |
├ |
├ |
└ |
ZBROJE 3k_main_unit_iron_partial |
├ |
└ |